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Unity3D玩家瞄准敌人代码

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发表于 2013-3-12 10:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩家瞄准敌人代码如下:
  1. var PlayerRotation = Quaternion.LookRotation( Vector3(LookAtTankEnemy().transform.position.x,PlayerTank.transform.position.y,LookAtTankEnemy().transform.position.z)-PlayerTank.transform.position,Vector3.up);
  2. PlayerTank.transform.rotation=Quaternion.Slerp(PlayerTank.transform.rotation,PlayerRotation,Time.deltaTime*2.0);
复制代码
发表于 2013-4-6 20:48 | 显示全部楼层
{:5_424:}{:5_424:}{:5_424:}{:5_424:}
发表于 2013-5-4 12:24 | 显示全部楼层

不错 不错 不错{:soso__3922851084632044791_6:}
发表于 2014-4-26 10:31 | 显示全部楼层
好东西 好东西
发表于 2017-2-7 16:11 | 显示全部楼层
很不错
发表于 2017-2-7 16:10 | 显示全部楼层
好帖就是要顶
发表于 2017-2-7 16:35 | 显示全部楼层
说的非常好
发表于 2017-2-7 15:59 | 显示全部楼层
很好哦
发表于 2017-2-7 15:51 | 显示全部楼层
LZ真是人才
发表于 2017-2-19 19:19 | 显示全部楼层
好帖就是要顶
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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