找回密码
 立即注册
查看: 4449|回复: 74

Unity3D玩家瞄准敌人代码

[复制链接]
发表于 2013-3-12 10:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩家瞄准敌人代码如下:
  1. var PlayerRotation = Quaternion.LookRotation( Vector3(LookAtTankEnemy().transform.position.x,PlayerTank.transform.position.y,LookAtTankEnemy().transform.position.z)-PlayerTank.transform.position,Vector3.up);
  2. PlayerTank.transform.rotation=Quaternion.Slerp(PlayerTank.transform.rotation,PlayerRotation,Time.deltaTime*2.0);
复制代码
发表于 2013-4-6 20:48 | 显示全部楼层
{:5_424:}{:5_424:}{:5_424:}{:5_424:}
发表于 2013-5-4 12:24 | 显示全部楼层

不错 不错 不错{:soso__3922851084632044791_6:}
发表于 2014-4-26 10:31 | 显示全部楼层
好东西 好东西
发表于 2017-2-7 16:11 | 显示全部楼层
很不错
发表于 2017-2-7 16:10 | 显示全部楼层
好帖就是要顶
发表于 2017-2-7 16:35 | 显示全部楼层
说的非常好
发表于 2017-2-7 15:59 | 显示全部楼层
很好哦
发表于 2017-2-7 15:51 | 显示全部楼层
LZ真是人才
发表于 2017-2-19 19:19 | 显示全部楼层
好帖就是要顶
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Unity开发者联盟 ( 粤ICP备20003399号 )

GMT+8, 2024-5-23 02:01 , Processed in 0.112384 second(s), 25 queries .

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表