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[业界新闻] Unity3D再次出招:为开发商提高玩家保留率

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发表于 2013-3-11 16:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

GameLook报道/在二轮融资500万之后的仅仅几个周,分析公司Playnomics就和Unity就数据服务建立了合作关系。

和Unity Technologies的这次合作,将使Playnomics作为Unity Asset Store的优先合作伙伴,Unity开发商们可以获得该公司的玩家保留管理平台PlayRM的使用权限。

这对于持续增加的Unity开发商来说是又一款工具,这款工具将为开发商们在留住玩家方面提供有用的数据,并对玩家行为进行独立的分析。

“我们对于有限合作非常认真,把Playnomics作为优先的分析伙伴,我们在向开发商们传达一个信息,那就是我们对该公司的平台很信任”,Unity Technologies的CEO David Helgason解释说。

“PlayRM和PlayScience引擎在增加玩家保留率和收入方面,是非常有用的工具,这对于所有的合作参与方都是有益的,包括玩家,开发商,Unity和Playnomics在内”。

Playnomics也对这项交易表示满意,CEO Chethan Ramachandran认为,公司的平台将在移动游戏领域加速成功团队的出现。

“我们知道,任何一个公司都可能成为下一个Zynga,只要有合适的工具,并于业界主流的平台合作,将为更多的独立开发商走向成功提高可能”。


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发表于 2017-2-11 16:48 | 显示全部楼层
很不错
发表于 2017-2-11 16:05 | 显示全部楼层
楼主是超人
发表于 2017-2-11 17:03 | 显示全部楼层
顶顶多好
发表于 2017-2-11 16:43 | 显示全部楼层
说的非常好
发表于 2017-2-11 16:54 | 显示全部楼层
很好哦
发表于 2017-3-26 09:04 | 显示全部楼层
很不错
发表于 2017-3-26 08:50 | 显示全部楼层
楼主是超人
发表于 2017-3-26 09:27 | 显示全部楼层
难得一见的好帖
发表于 2017-3-26 09:25 | 显示全部楼层
说的非常好
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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