按照标签找到所有相同标签的物体,并进行相同的操作。 脚本如下: #pragma strict
private var gos:GameObject[];
private var e:int=0;
function Awake ()
{
gos=GameObject.FindGameObjectsWithTag("obj");//找出所有标签为obj的物体
}
function Update ()
{
if(Input.GetMouseButtonDown(0)) //鼠标控制物体隐藏或显示
{
e++;
}
if(e%2==0)
{
Show();
}
else if(e%2==1)
{
Hide();
}
}
function Show()
{ for(var go:GameObject in gos)
{
go.renderer.enabled=true;
}
}
function Hide()
{
for(var go:GameObject in gos)
{
go.renderer.enabled=false;
}
}
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