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[常见问题] 关于3Dmax 模型导入Unity后角度错位的问题

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发表于 2012-6-12 22:15 | 显示全部楼层 |阅读模式



在运动面板中 选择旋转角度
把原地模式和混合器勾选掉。然后在旋转,Z轴就是旋转的角度。

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发表于 2017-3-16 09:50 | 显示全部楼层
很不错
发表于 2017-3-16 09:19 | 显示全部楼层
顶顶多好
发表于 2017-3-16 09:18 | 显示全部楼层
难得一见的好帖
发表于 2017-3-16 09:32 | 显示全部楼层
说的非常好
发表于 2017-3-16 09:45 | 显示全部楼层
不错不错
发表于 2017-7-15 16:45 | 显示全部楼层
很不错
发表于 2017-7-15 16:32 | 显示全部楼层
楼主是超人
发表于 2017-7-15 16:33 | 显示全部楼层
真心顶
发表于 2017-7-15 16:34 | 显示全部楼层
难得一见的好帖
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