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[常见问题] 关于ExecuteInEditMode

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发表于 2013-2-12 17:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 肥马时代 于 2013-2-12 17:53 编辑
  1. using UnityEngine;
  2. using System.Collections;

  3. [ExecuteInEditMode]
  4. public class example : MonoBehaviour {
  5.     public Transform target;
  6.     void Update() {
  7.         if (target)
  8.             transform.LookAt(target);
  9.         
  10.     }
  11. }
复制代码
最近看到UI那一章
遇到一个例子,可以让脚本不在play mode下也能运行,,但是测试后出现
error cs0616 "executeineditmode" is not an attrebute class
小弟菜鸟一只,初来乍到还望多多关照
发表于 2017-4-2 11:47 | 显示全部楼层
很不错
发表于 2017-4-2 11:34 | 显示全部楼层
楼主是超人
发表于 2017-4-2 11:44 | 显示全部楼层
顶顶多好
发表于 2017-4-2 11:10 | 显示全部楼层
真心顶
发表于 2017-4-2 11:18 | 显示全部楼层
不错不错
发表于 2017-4-5 15:26 | 显示全部楼层
很不错
发表于 2017-4-5 16:14 | 显示全部楼层
楼主是超人
发表于 2017-4-5 15:40 | 显示全部楼层
难得一见的好帖
发表于 2017-4-5 16:13 | 显示全部楼层
很好哦
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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