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有什么游戏开发技术的册本保举?

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发表于 2024-7-15 19:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
有什么游戏开发技术的册本保举?
发表于 2024-7-15 19:05 | 显示全部楼层

  • 《Unity3D游戏开发:从入门到精通》:介绍了Unity3D引擎的基本操作、游戏制作流程、2D和3D游戏开发、网络游戏开发等内容。
  • 《游戏设计模式》:讲解了常见的游戏设计模式,如单例模式、状态模式、策略模式等,以及如何将它们应用到游戏开发中。
  • 《OpenGL编程指南》:介绍了OpenGL图形库的基本概念和使用方法,以及如何在游戏开发中应用OpenGL。
  • 《游戏物理引擎开发》:讲解了游戏物理引擎的基本原理和实现方法,以及如何将物理引擎应用到游戏中。
  • 《Unity 5.x游戏开发实战详解》:详细介绍了Unity5.x的新特性,包括新的UI系统、动画系统、物理引擎等,并以实战项目为例,让读者了解如何开发一个完整的游戏项目。
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