代码太多之后就不在文章里给出来了,我会以链接的方式给出书上代码的复现代码,我会在代码里添加一些注释,让大师更好理解,有需要查看源码可以参考我给出的链接,如果可以的话,可以给我的github加个star,thank you!
注:概况着色器是Unity本身缔造的一种着色器代码类型,是Unity对顶点/片元着色器的更高一层的抽象。Unity 为我们措置了这些片元的光照细节。但在背后,Unity还是会把它转化成一个包含多Pass的顶点/片元着色器。
注:即便语义的名称一样,如果呈现的位置分歧,含义也分歧。
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