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【3dmax建模插件】快速生成模型,提升10倍硬概况建模速度~

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发表于 2024-7-15 18:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
这款插件,在3dmax里用它只需要选择面,则可以快速生成模型,提升10倍硬概况建模速度 ——它就是《Mesh Insert》


Mesh Insert是款针对3dsmax制图软件所打造的加速建模插件,包体轻巧,安装便利,素材库超级丰硕,运用简单!有了它能够在建模的过程中,辅佐用户减省不少操作上的麻烦!


它主要用于加速建模过程,快速替换模型的面部,缩短制作时间,它允许你随意的调整窗口大小,适用性极强,完美的曲率变形,网状焊缝和混合,能保持模型的完美边缘线段流畅性。
Mesh Insert 的主要功能包罗:自定义库,可以添加本身的元素;撑持多种对象类型,包罗植物、建筑、装饰等;自动适应地形,可以在分歧的地形上插入物体;快速贴图,撑持自动生成UV,还可以通过材质库轻松地调整贴图。Mesh Insert可以在多个3D建模软件上使用,例如3ds Max、Maya和Blender等。


功能1:可调节大小的UI和图标



功能2:使用面部选择进行自动库过滤



功能3:自动曲率变形



功能4:保持材料和紫外线,智能材料ID自适应



功能5:调整或保持资产高度




功能6:多面部集群替换



功能7:保持完美的拓扑



功能8:替换没有拓扑限制的任何面选择



功能9:旋转,镜像和缩放



功能10:也可用于建筑



功能11:可以将其用于有机建模



有需要这个《Mesh Insert插件》资源和其他相关素材,可以找我自行拿取~
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在建模过程中遇到任何软件/技术问题
欢迎在评论区交流,也可以直接找我~
我知乎每天都在线,看到会第一时间答复大师的~

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