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说到图形学学习,很多同学望而却步,这此中有个很重要的原因是因为,图形学这个殿堂的门槛很高,没有必然的基础很难跨进去,而且就算进入到图形学殿堂,也需要很多的学习堆集,才能有一点点进步.如果大师已经为此而感到害怕,就可以早做人生规划,另选他路了。
在图形学的门槛中,有个东西很多同学,包罗我本身在内曾经猜疑很久,这就是卷积,知道发现一本书,我法线它对于卷积的讲解很是透彻和简单,江湖人称“虎书”, 英文名称是,Fundamentals of Computer Graphics, Fourth Edition by Marschner, Steve Shirley, Peter (z-lib.org),这本书对理论讲解鞭辟入里,很多技术文章都参考此书,很多国内册本也都照搬原书内容,这本书也是很多国外大学的计算机图形学教材, 写得很不错,强烈保举.
但是本书非常厚,阅读起来,想要一口气读完,有点难度,建议遇到相关的问题,查阅相关的章节,比如涉及卷积,就读书中信号措置一节.
有条件的同学建议采办英文原版,其他同学可按照需要下载学习资料:
链接:https://pan.baidu.com/s/1APz0OdLf4mPNNL2_cknh7Q
提取码:3urc |
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