《不予播出 Not For Broadcast》这个名字对泛博玩家来说是斗劲陌生的,它是一款反乌托邦题材+模拟电视导播玩法+真人表演的创新性独立游戏。已经于22年1月登陆PC平台,而在23年3⽉23⽇登陆Xbox Series X|S、Xbox One、PS5、PS4主机平台,主机平台玩家将有机会体验到这款作品。《不予播出》无论是游戏内容还是玩法都极具个性,是一款让人眼前为之一亮的高诚意高质量有新意的独立游戏。
按照惯例我们依旧以Xbox Series X|S来作为《不予播出》评测体验平台。作为PC平台的移植作品,《不予播出》在Xbox Series X|S上的表示让人对劲,主机版游戏优化的非常好,本作的按键操作十分简单,用手柄操作也相当顺手,其体验与PC平台的键鼠操作一样的便当。《不予播出》与其说是一款高自由度的剧情选择向独立游戏,更不如说是一款真人出演的反乌托邦黑色幽默综艺节目短篇合集。游戏的主要内容是设定在1980年代反乌托邦布景的真人出演的新闻节目短片,游戏主题体验实际上就是不雅观看节目短片。《不予播出》提供了长达10小时以上的真人剧情节目,演员的表演非常投入非常出色,不亚于一部低成本的电视剧,此中还有多首原创的乐队和RAP音乐表演,作为一款独立游戏能够呈现如此出色和丰硕的真人表演是相当难得的。除了真人表演都呈现出1980年代的风格,游戏的UI和操作界面也是设定在1980年代的电视导播室,CRT显示屏、录像带、固定电话都展现出一股复古的视觉体验,把玩家拉回到40年前,让玩家原汁原味的重温到了上世纪80年代的电视节目。《不予播出》做出了属于本身的架空复古乌托邦的电视节目风格,越是具有个性的作品其受众也越固定,对上世纪80年代的电视节目记忆犹新的玩家会对游戏的画面倍感亲切,但没有经历过电视黄金时代而直接进入网络时代的年轻玩家可能就会少了一些代入感。
总而言之,《不予播出》是一款非常具有个性、很有新意的独立游戏。它的游戏机制和玩法甚至很难以归类,我们将其总结为通过电视导播工作模拟呈现的以真人电视节目演绎的剧情选择互动游戏。游戏的思想内核是反乌托邦。当大师了解了游戏的本质,也就清楚本身是不是对《不予播出》感兴趣。如果大师对反乌托邦题材的游戏感兴趣,那么《不予播出》保举大师去亲自体验一下;如果大师对电视导播这项工作感兴趣,本作的模拟玩法也能让大师粗略的一窥电视直播工作的幕后。
综上所述“游戏早知道www.yxzzd.com”《不予播出 Not For Broadcast》评分: 84分 体验建议:A级 保举