游戏与影视,越来越像一对当代娱乐的双生子。无论是将影视剧改变为游戏,还是将游戏作品影视化,似乎都在近两年迎来了一阵小爆发。 这不仅是指数量上有所爆发,重要的是更多改编作在消费者眼里进入“能看”“能玩”的行列,不再一提改编就会接上“魔咒”的形容。不管是比来从游戏里走出的《最后生还者》,还是再次涉足游戏的《霍格沃茨之遗》,都足以称得上影游联动的优秀案例,我们也都已经聊过。 本期专题《游戏与影视》,我们便拔取了几个这样的作品及系列,测验考试一窥它们究竟是为什么做好了,另一些又为何依旧掉队,只能继续背上“毁原作”的嘘声。
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