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设计师必备软件有哪些?

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发表于 2024-7-15 18:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
设计师必备软件有哪些?
发表于 2024-7-15 18:11 | 显示全部楼层
设计师必备软件有哪些?对不同的设计师而言,必备的软件存在着差异:

  • 如果是UI设计师,必备的软件少不了Sketch、Pixso、Adobe XD;
  • 如果是平面设计师,必备的软件少不了Photoshop和Adobe Illustrator;
  • 如果是三维设计师,工具箱里少不了C4D、Blender;
  • 如果是动效设计师,必备的软件有After effects、Houdini;
……
事实上设计软件的范围非常广,这里只列出了一些比较常见的设计软件,下面将逐一对每款设计软件进行介绍:
01 UI设计师必备软件

① Sketch

Sketch 是一款在UI设计师群体中广受欢迎的矢量设计工具,主要用于网页和用户界面设计。Sketch提供了众多实用的功能,例如符号库、样式引用以及非常强大的插件系统,帮助设计师提高工作效率,让设计过程更加顺畅。它的简洁界面、优秀的性能以及快速轻松的学习曲线使其成为设计师的首选工具。
② Pixso

Pixso,被誉为在线Sketch,一款基于浏览器的在线UI设计工具,供人们创建、共享和测试网站、移动应用和其他数字产品和体验的工具。它是设计师、产品经理、撰稿人和开发人员等的热门工具,帮助参与设计过程的任何人都可以提出自己的意见、提供反馈并更快地做出更好的决策。
Pixso集成了白板、设计原型三大功能模块,提供了一站式的在线协作环境,借助Pixso你可以将你的想法转化为响应式和交互式设计,非常适用于创建和维护组件和资产。
▶ 点击卡片,在线使用一站式UI设计工具Pixso,高效赋能产设研团队!Pixso具备如下特点

  • 灵活。Pixso被个人设计师使用,也被国内诸多大型公司或团队用作内部协作工具。
  • 多人协作。多人可以同时在同一项目上工作,使每个人都能轻松协作并以异步和实时方式分享反馈。
  • AIGC赋能设计创作。Pixso集成了当下炙手可热的AIGC创作工具,如AI生成图片(AI绘画)、AI生成logo、AI生成设计规范、AI智能对话、AI灵感专家等,为设计师「排忧解难」,高效赋能设计创作。
  • 开源社区。Pixso不仅提供了设计工具,还推出了一个开源设计社区「Pixso资源社区」,汇聚了众多高质量的设计素材、模板、UI设计系统、设计插件等,设计过程中可随时调用来自社区的所有资源,真正让设计触手可及。
  • 跨平台随时可用。你可以在浏览器中使用Pixso,也可以使用电脑桌面端或小程序。你的工作始终有备份,因此你无需保存或创建多个版本。



*在线UI设计工具Pixso

值得一提的是,Pixso目前对所有个人用户免费开放,内置的所有功能都可以免费使用,并且可以享受到多项权益:无限文件数量、无协作者人数限制、无限云存储空间、3000+免费设计资源任你用等,满足个人和小型团队在线协作需求,免费享丰富设计资源和高效协作体验!
③ Adobe XD

Adobe XD是一款全面的设计、原型和共享解决方案,适合设计移动应用和网站。它具有强大的设计和原型工具,如网格、自动动画、语音原型设计等。而且,Adobe XD能够与Adobe的其他创意云产品(如Photoshop和Illustrator)无缝集成,方便设计师在不同的工具之间进行切换。


02 平面设计师必备软件

① Adobe Photoshop

Adobe Photoshop是一款功能强大的位图图像软件,被广泛应用于图像处理、图形设计、数字绘画等领域。它提供了丰富的工具和功能,使用户能够对图像进行编辑、修复、调整和增强,是许多平面设计从业者首选的设计软件。


② Adobe Illustrator

Adobe Illustrator是一款专业的矢量图形软件,广泛应用于设计、插图、排版和多媒体等领域。它具有强大的绘图工具和功能,能够创建高质量的矢量图形,并支持多种输出格式。
Adobe Illustrator属于Adobe全家桶中的一员,能够与其他Adobe产品无缝集成,被广泛应用于设计、插图、排版和多媒体等领域。


03 三维设计师必备软件

① C4D

C4D,全称为Cinema 4D,是由德国Maxon公司开发的3D建模、动画和渲染软件以易用性和强大功能而闻名。它提供了许多预设和插件,以简化复杂的动画和建模过程。这些年随着电商行业和直播带货的兴起,C4D被广泛应用于电商视觉设计、3D动效等场景。


② Blender

Blender是一个免费开源的3D创作软件,可以完成从建模、雕刻、纹理贴图、照明到动画制作等全流程工作,其强大的功能和自由度让它在业内得到了广泛的应用和好评。


04 动效设计师必备软件

After effects

Adobe After Effects被誉为数字视觉效果和动态图形的行业标准工具,其在设计界的影响力不容忽视。它拥有强大的功能,可以帮助动效设计师制作出各种令人惊艳的动画效果。

以上,就是本次想和各位分享的4类常用的设计软件,不知你是否也在使用其中提到的设计软件呢?如果有的话,欢迎在下方↓↓评论区交流自己的使用体验或心得哦~

码字不易,如果对你有帮助的话,请别忘了赏个【三连】或是【关注】我哦,关注不迷路!
我是皮仔 @Pixso协同设计 ,那我们下次再见咯。

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发表于 2024-7-15 18:11 | 显示全部楼层
技术进步是真实的,不可否认的。我们正在走向没有机器和计算机的生活将是不可想象的阶段。由于这种指数级的技术进步,我们现在拥有改变生活的3D 渲染和建模的力量。
3D 渲染和建模使设计师和艺术家能够以最快、最具成本效益的方式使用 3D 模型以数字方式展示他们的想法。有效地将他们的想法传达给客户一直是这个行业中最艰巨的任务之一。然而,3D 渲染和建模已经更好地改变了这一传统。艺术家和设计师现在可以将他们的想法转换为易于创建且易于理解的数字 3D 模型。
有很多软件可以用来创建令人惊叹的真实世界对象的 3D 渲染。但是,它们在功能和复杂性上有所不同。一些 3D 渲染软件具有简单的学习曲线,而一些具有如此庞大的工具集,以至于它们已成为行业标准,例如 Maya。让我们看看一些最好的 3D 渲染和建模软件,不分先后。
1、Maya

Maya在我们的最佳 3D 软件列表中名列前茅。选择任何计算机图形课程或在任何公司担任平面设计师,您很有可能会在 Autodesk Maya 上工作。这是为什么?Maya 有一套用于渲染、建模、纹理和照明的疯狂工具。


Maya 拥有的工具集几乎是无与伦比的,要掌握所有这些工具需要数年时间。但是,根据您的专业和兴趣,您甚至可能不会触及它的某些功能。在这种情况下,您可能更喜欢另一个学习曲线不那么陡峭的 3D 软件。
然而,疯狂的工具集带来了疯狂的复杂性和高昂的价格。也就是说,学习使用 Maya 进行图形设计和开发对您来说并不是一个非常顺利的旅程。您可能会遇到一些难以学习甚至难以利用的工具。然而,一旦你掌握了软件,有无限的创作可能。
2、Blender

如果没有 Blender,最好的 3D 软件列表是不完整的。它是业内最有力的竞争者之一,与大多数竞争对手相比,拥有庞大的工具集和相对容易的学习曲线。您可以使用 Blender 开发令人惊叹的视觉效果和流畅的动画。


它为您提供了可定制的快捷键等功能,这些功能主要在付费 3D 软件上找到。难怪为什么它被认为是 Maya 和 Houdini 等付费 3D 软件的最佳免费替代品之一,如果不是最好的话。
可能最好的部分是它是免费的。它是开源软件,因此不需要价值数千美元的年度订阅即可在您的计算机上运行。对于想要进入 3D 行业而又不花一分钱购买软件的初学者来说,Blender 是一个完美的工具。熟悉此 3D 软件的工作原理并获得大量经验后,您可能会转向付费软件。
3、Cinema 4D

Cinema 4D 是用于创建 3D 模型的 3D 软件。Cinema 4D 是有史以来最受推荐的 3D 软件之一。它具有使您获得所需结果所需的工具。然而,该软件的主要亮点是一个简单的学习曲线。由于简单易用的命令行界面,它是最易于使用的 3D 软件之一,可以快速有效地完成工作。


该软件支持 3D 人体彩绘,并具有广泛的预设材料和场景,可帮助您完成项目。该软件提供 14 天免费试用。因此,如果您不喜欢该软件,您可以直接停止使用它。
4、3D Max

3Ds Max 拥有大量工具集和内置模拟引擎,即使是最复杂的项目也能助您一臂之力。它具有出色的参数化精确建模功能和内置粒子、布料和光模拟引擎,支持增强现实,使其成为创建和模拟游戏环境的最有效的 3D 软件之一。难怪 3Ds Max 是 EA 和 Ubisoft 等游戏行业巨头的首选之一。


它可以通过流畅的动画和对细节的特殊关注来产生逼真的环境。然而,所有这些都弥补了陡峭的学习曲线,即使是业内最有经验的玩家也可能需要数年时间才能完全掌握该软件。
5、Houdini

SideFX 的 Houdini 是工作室在电影中创建 VFX 时的首选。它是 VFX 行业中使用最广泛的软件,这要归功于基于节点的程序方法,它带来了卓越的灵活性和对图形的控制。
但是,如果您更喜欢传统的工作流程,您可以简单地使用多边形,但这会降低灵活性并且您无法使用该软件的全部功能。


该软件拥有为电影和电视节目创建精美且极其详细的 VFX 所需的所有功能和工具集。庞大的工具集,加上完全不同的节点工作流程,使其成为最复杂的 3D 软件之一。
同时它也是比较昂贵的 3D 软件之一,Houdini FX 的价格高达 4,485 美元/年,Houdini Core 的价格高达 1,995 美元/年。小型工作室还有一个价格实惠的版本,名为 Houdini Indie,每年只需 269 美元。但是,如果您不想将屡获殊荣的 Houdini 用于商业用途,并且不想在使用该软件时处理极端复杂的问题,那么 Houdini Apprentice 就是为您准备的。此外,学徒版完全免费使用。
6、FurryBall

FurryBall 是一款出色的 3D 渲染软件,得到了全球设计师的大力支持和喜爱。普通计算机可能需要数小时才能查看最终渲染以进行处理,如果没有实时渐进视图,则无法在完成渲染之前看到结果。
然而,对于FurryBall情况并非如此。由于 FurryBall 的实时渐进视图,设计师可以在渲染过程中看到它们。该工具在运行时也非常快速和流畅。
FurryBall 可以方便地用作动画和视觉效果的插件。您可以将它用作 Maya、Cinema 4D 和 3Ds Max 的插件,它会像魔术一样工作。
该软件比竞争对手相对便宜,不需要年度订阅,只需一次性支付 110 美元,您就可以开始使用了。FurryBall 的开发人员专门为不想处理 Maya 和 3Ds Max 极端复杂性的用户开发了这款 3D 软件。
7、Adob​e Substance

Adobe 一直以为平面设计师和艺术家创造最好和最高效的软件而闻名,Adobe 的 Substance 延续了这一传统。您将获得基于节点、非线性和非破坏性的工作流程,让您可以创建具有完全控制力和无限表达能力的材料。您无需担心错误,因为您使用的是非破坏性工作流程。
该软件拥有众多预设、过滤器和工具,可用于编辑或创建独特且多功能的材料,或访问和修改任何资源或过滤器的来源。由于该软件具有出色的编辑功能,您可以完全控制素材。此外,它还提供对象的实时视图,您还想要什么?
8、VRay

VRay 是全球设计师的另一个流行选择。由于强大的引擎,其快速的速度和高质量的渲染是无与伦比的。专业设计师将 VRay 归类为可用的最佳 3D 渲染软件之一。
光线追踪是 3D 渲染的一部分,它需要大量的 CPU 资源和内存。VRay 玩的很有趣,它结合了 CPU 和 GPU 的力量来计算复杂的跟踪路径计算,软件部署的蛮力方法在这部分派上用场。


然而,VRay 不是为初学者而设计的,极其陡峭的学习曲线使初学者很难学习该软件。该软件只吸引具有多年使用此类软件经验的设计师。不是每个人都可以玩 VRay 的复杂控件。
9、Sculptris

Sculptris 属于市场上最简单的 3D 建模软件。其对初学者友好的控制和界面让您可以在几天内掌握它,而无需任何 3D 建模软件的先前经验。
顾名思义,Sculptris 允许您创建具有非凡细节的数字雕塑。该软件使用起来不是很技术性,因此缺乏执行此类复杂任务的工具集和功能的可用性。您必须选择功能更强大的软件和大量工具集,例如 Maya 或 Blender,以帮助您完成最困难的项目。但是,Sculptris 可以很好地处理更抽象的模型,例如雕塑和人物。
10、Daz Studio

Daz Studio 为您提供工具和预设,可以轻松创建自定义场景和环境。界面简单明了,使业余设计师可以轻松创建逼真的图像。
拖放功能使在软件上工作变得更加容易。此外,Daz Studio 拥有各种场景和对象,如生物、建筑物、环境等,所有这些都使其变得简单、快速和有效。
它提供了用手绘制模型的功能,从而在处理项目时获得更多的控制和灵活性。此外,您可以直接将输出(可以是 COLLADA、Universal 3D、BVH 或 FBX 格式)导出到更高级的软件,如 Maya、Mudbox 或 3Ds Max。这使您可以将项目移至高级水平。
11、Arnold

Arnold 是 VRay 的强大竞争对手,具有几乎相同的特性和相似的功能。它拥有庞大的工具集和强大的引擎支持的大量功能,使其能够有效地满足 VFX 和动画制作需求。2016 年,Autodesk 对该软件提供卓越成果的简单方法印象深刻,并收购了 Arnold。


Arnold 让用户可以根据自己的要求自由选择基于 CPU 或 GPU 的渲染。用户只需单击一下即可在两者之间切换。如果用户需要,该软件还可用于同时处理两种设置。Arnold 与 VRay 或任何其他光线追踪软件的主要区别在于其简单的用户界面和简单的学习曲线。
12、Surfer

Surfer 是一款 3D 建模和绘图软件,旨在创建高质量的地图。Surfer 使用了一种先进的插值技术,可以做到这一点。只需输入数据,它就会快速将数据转换为高质量、高度可定制的地图。该软件的功能非常有限,它专门用于创建地图。然而,在这项特定的工作中,没有人能比得上Surfer。
13、Adob​​e Fuse CC

Adobe Fuse CC 可能是 Adob​​e 的 Creative Cloud Suite 中使用最少和被低估的软件,它包含其他 3D 建模软件无法提供的一些出色功能。它解决了任何 3D 艺术家最大的问题之一:创建新的人形角色。Adobe Fuse 主要用于创建角色,您还可以使用内置的众多预设来为他们装扮。
角色非常详细,可以使用 Adob​​e 的 Mixamo 服务轻松制作动画。由于大量的自定义,字符也可以在很大程度上进行修改。但是,该软件仍处于测试阶段,因此具有有限的选项集,预计会在进一步的更新中改进和增长。
14、SketchUp

SketchUp 是企业的绝佳解决方案。它是一款 3D 建模软件,主要针对多个行业领域的企业,包括建筑、室内设计、木工和建筑。然而,它不仅限于这些,艺术家只需要有足够的创造力来充分利用它。


SketchUp 最近归谷歌所有,直到他们决定将其出售给一家名为 Trimble 的公司。设计师可以创建 3D 模型并轻松地将它们转换为 2D 设计,以获得更详细的视图,其中包含 3D 模型的尺寸和注释。
它具有广泛的内置工具,允许设计师创建、移动和操纵 3D 形状,非常适合创建建筑物或区域的 VR 漫游。也就是说,它允许设计师以最好的方式向客户展示他们的想法:基于 VR 的演练。它还允许企业使用特定的 API(应用程序编程接口)将软件集成到各种第三方解决方案中。
15、Dust 3D

Dust 3D 是一款免费的开源 3D 建模软件。Dust 3D 与任何其他 3D 建模软件的区别在于创建 3D 模型的方法。它不遵循创建 3D 模型的传统方法,即在 2 个轴上创建一系列圆圈。相反,它使用了一种更先进但更简单直接的方法。
但是,从 Dust 3D 软件生成的 3D 模型并不那么详细,而且缺乏质量。同时,该过程足够快,可以快速创建可以导出并用于其他更先进的 3D 建模软件(如 Maya 和 3Ds Max)的基础网格。
16、Modo

Modo 在 3D 建模领域是一个非常流行的名称。由于 Modo 令人印象深刻的工作流程,它已成为世界各地艺术家和设计师最喜欢的 3D 建模软件之一。
无论您在何处以及出于何种目的使用此软件,它都具有一系列令人印象深刻的工具和功能,可以帮助您完成大部分项目。它是艺术家和设计师喜爱的功能齐全、功能丰富的数字内容创作工具。
它配备了一个足够庞大的工具集,使艺术家能够创建令人瞠目结舌的视觉效果和令人着迷的 3D 场景。难怪该软件被广泛用于动画、游戏、电影制作和媒体制作。此外,似乎这还不够压倒性,Modo 提供了各种有用的附加插件,但需要额外付费,这样该软件就不会成为任何艺术家能力的瓶颈。
17、赞奇云工作站

介绍和汇总了一些3D软件,但是要运行这些3d软件需要很高算力的电脑,加上软件的不断更新换代,所以本地电脑越来越带不动3d软件的运行,所以很多的设计师们纷纷选择赞奇云工作站来进行云端设计。


赞奇云工作站拥有专业级显卡、超大内存等多种机器配置。机器显卡更新及时,提供高配机型,海量资源可按需选择,内置软件中心提供最新软件安装包,一键下载,省去搜索时间,提高工作效率。


赞奇云工作站提供海量机器,一键申请,提供包年包月多种套餐,灵活选择,按需使用,满足各类工种所需要的机器要求,同时降低运维成本。


赞奇云工作站在设计师行业云上办公领域进行深入创新,集成了市场上设计师所需的全类型设计软件,只要设计师有一台电脑,赞奇云工作站就可满足普通电脑到超级电脑的“进化”,让创意完美呈现。
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发表于 2024-7-15 18:12 | 显示全部楼层
在面对众多平面设计软件时初学者往往不知从何下手,平面设计软件,罗列出来不计其数,而真正被平面设计师最常用到的主力软件无外乎以下四款:Photoshop、CorelDraw、illustrator以及Indesign。这四款平面设计软件,它们各有所长,在遇到不同的设计项目时,有着其独特的优势。这四款软件也是平面设计培训班里必教的四门课程,迄今为止依然经典。
1.全能选手Photoshop

Photoshop简称“PS”,是Adobe公司开发的图像处理软件,主要处理以像素所构成的数字图像(即位图图像)。PS有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
我在从事网页设计工作中,用得最多的软件就是,以前也用PS设计平面海报、易拉宝感觉也挺好用的。当然PS来处理图片、调色修图、做些特效合成这是PS的最擅长的强项。除此之外,用PS来做logo设计、画册排版、名片也可以,只是略显笨拙。
对于初学平面设计的朋友来说,可以先从Photoshop学起。当你把PS的软件操作学习精通过后,再来在学习其他软件,能够很快上手。此时你会发现这些平面设计软件的界面框架大同小异,所以在学习时要着重去体会不同软件各自的优缺点,熟悉常用的命令的操作,以后再做设计的时候可以有针对性的选择软件,提高效率。
当然学平面设计≠学PS,但学习PS一定是初学者(自学者)跨入平面设计行业的最佳切入点。
2.矢量软件Coreldraw

CorelDRAW Graphic Suite简称“CDR”,是加拿大Corel公司的矢量图形制作工具软件。这个软件给设计师提供了图形插画、照片编辑、页面布局、Web设计等多种设计场景。


这些图都可以做

作者系广告公司他们做广告设计几乎都在用CDR,所以当时也是局势所驱,学会CDR势在必行。于是就要求自己必须要掌握一门矢量软件,以便在日后进行Logo设计、画册排版、以及图形处理时能够派上用场。
3.排版利器InDesign

InDesign软件简称“ID”,也是Aodbe公司旗下的一款设计软件,定位于专业排版领域,能够帮您优化设计和排版像素的多功能桌面出版应用程序。
这款软件在排版画册、书籍时能够带来极大的方便。以前用CDR排版图片较多的画册时,导入的图片通常会把CDR文档体积撑得很大,图片越多排版过程就越显艰辛,偶尔还会造成电脑死机。相对于CDR对多图文排版的短板,Indesign软件则有明显的优势,导入的图片是按路径索取的方式存储在文档中,不会撑大文档体积,而且针对段落文本样式可以方便的批量修改,大大的提高了工作效率。
如果在出版行业做平面设计,inDesigns是平面设计从业者不得不学的软件之一。当然indesign除了用做长文档的排版外,用作海报排版,名片制作,插画绘制都是完全没有问题的。
4.矢量插画illustrator

Illustrator软件简称“AI”,A代表Adobe,是Adobe公司旗下的一是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件。
Illustrator的英文翻译过来就是“插画师”的意思。对于插画设计师来说,是不可或缺的创作软件之一。当然在平面设计领域我们常常利用其强大便捷的图形处理能力,进行logo设计、图案图形设计、字体设计等。据不完全统计全球约有37%设计师,在使用AI进行艺术创作。
如果学过ps的话,是能够很快上手AI的,以前学过一些基本操作,当然由于个人习惯,在做平面设计的过程中用illustrator时间较少,对于矢量图形的处理常以CorelDraw替代。如果给我一个非学AI的理由就是:他是PS的好基友,能与PS完美协作。

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发表于 2024-7-15 18:12 | 显示全部楼层
看你做什么设计了,如何做UI设计的话需要掌握以下软件
UI设计常用的软件有PS(图像处理、banner)、AI(插画、图标、LOGO、字体设计)、XD、Sketch(移动端UI设计、标注切图)、Axure(产品原型设计)、XMind(产品框架设计)、figma(在线协作设计)、AE(动效设计)。

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发表于 2024-7-15 18:12 | 显示全部楼层
一、PS[Photoshop] 图形处理软件




Adobe Photoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。
Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
2003年,Adobe Photoshop 8被更名为Adobe Photoshop CS。2013年7月,Adobe公司推出了新版本的Photoshop CC,自此,Photoshop CS6作为Adobe CS系列的最后一个版本被新的CC系列取代。
截止2021年1月Adobe Photoshop CC 2021为市场最新版本。
Adobe支持Windows操作系统 、Android与Mac OS。

其实PS是一个很强大的软件,就我而言,我用得最多的功能:P图、图像合成、插画、UI界面、图像调色、图像处理等。
当然,功能强大的使用肯定不止于此,每个人拿软件的用途不一样,使用频率也不一样。





更多功能就不一一展示了哈!

二、AI[illustrator] 矢量绘图软件



Illustrator,常被称为“AI”,是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件。
作为一款非常好的矢量图形处理工具,该软件主要应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等,也可以为线稿提供较高的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。

在UI设计这个岗位中,AI基本上用得比较多的是用来:LOGO设计图标绘制、插画、字体设计、排版。基本上印刷类物料都可以用AI来制作。









三、Sketch [UI界面设计神器]




Sketch Mac版是一款非常好用且功能强大的矢量绘图软件,Sketch Mac版以简约的设计是基于无限的规模和层次的绘图空间,调色板,面板,菜单,窗口和控件,虽然使用简单,它提供了功能强大的矢量绘图和文字工具。如完美的布尔运算,符号,和强大的标尺,参考线和网格。Sketch for Mac 破解版拥有创新和新鲜的外观, 其故意极简主义设计基于无限尺寸和图层的绘图空间,不含调色板,面板,菜单,窗口和控件。

在大公司,比如BAT这些公司,用Sketch这个轻量级别UI设计软件还是比较多的。
具体有哪些强大的功能,大家可以去官网下载了解哈





四、XD [UI界面设计 双系统可用]




Adobe XD 是一款适用于网站和应用程序等的快速且功能强大的 UI/UX 设计解决方案。可实现设计、线框、动画制作、原型创建、协作和共享等,功能一应俱全。













五、Figma [UI界面设计神器] 后起之秀




      Figma:一款基于浏览器的界面设计协作工具,可以将项目时刻保存在云端,这样就可以保证多方用户对设计进行实时评论或修改。它有三个很显著的特性:实时协作、矢量网格、版本历史。最重要的是,这个工具非常方便,可以在一个文档中同时处理20个以上的画板。(figma有客户端,但新建项目时还是会像浏览器一样打开,但不会造成什么的影响)figma的客户端你也可以放心使用,也是实时云端同步,最重要的就是实时协作了!






  • 文件存储在云端

    • 不用同步,在任何电脑上都可以访问
    • 没有传统中文件的概念(不用来回传文件)
    • 设计稿永远是最新的

  • 在线协作

    • 可以同时处理一个文件
    • 可以一起查看文件而无需共享屏幕
    • 任何人都可以对设计稿评论

  • 多平台(Win,、Chrome、Linux、Mac)

  • 内置原型功能(更易用)
  • 内置版本控制
  • 内置批量重命名(可以使用正则表达式)
  • 更强大的组件(后面会说到)

    • 可以访问和修改组件中任何层的任何属性而无需将其分离

  • 更容易交付给开发,只需分享一个链接

    • 工程师可以及时查看标注,自己导出切图

  • 为 UI 优化的功能

    • 智能排列(统一调整间距,重新排列内容)
    • 批量图片置入
    • Layout(卡 Padding、标示切图大小、影响约束区域)
    • Web Font & Font Icon

  • Style(字体、颜色、描边、阴影)分开

    • Figma 中的字体 Style 不用管对齐方式,只包含文字本身属性


六、C4D三维建模软件



    CINEMA 4D字面意思是4D电影,不过其本身就是3D的表现软件,由德国Maxon Computer开发,以极高的运算速度和强大的渲染插件著称,很多模块的功能在同类软件中代表科技进步的成果,并且在用其描绘的各类电影中表现突出,而随着其越来越成熟的技术受到越来越多的电影公司的重视,可以预见,其前途必将更加光明。
Cinema 4D 应用广泛,在广告、电影、工业设计等方面都有出色的表现,例如影片《阿凡达》有花鸦三维影动研究室中国工作人员使用Cinema 4D制作了部分场景,在这样的大片中看到C4D的表现是很优秀的。它正成为许多一流艺术家和电影公司的首选,Cinema 4D已经走向成熟。

对于我们UI设计来讲,C4D这款软件在工作有时用得也是比较多:







现在很多互联网产品、电商3D场景、IP卡通、3D图标等,都直接运用到了三维软件。
在未来是一大力学习的软件。

七、Axure RP交互原型软件






Axure RP是一款专业的快速原型设计工具。Axure(发音:Ack-sure),代表美国Axure公司;RP则是Rapid Prototyping(快速原型)的缩写。目前最高版9.0
Axure RP是美国Axure Software Solution公司旗舰产品,是一个专业的快速原型设计工具,让负责定义需求和规格、设计功能和界面的专家能够快速创建应用软件或Web网站的线框图、流程图、原型和规格说明文档。作为专业的原型设计工具,它能快速、高效的创建原型,同时支持多人协作设计和版本控制管理 [1]  。
Axure RP的使用者主要包括商业分析师、信息架构师、产品经理、IT咨询师、用户体验设计师、交互设计师、UI设计师等,另外,架构师、程序员也在使用Axure。
• 网站架构图   (Site Structure)
• 示意图       (Wireframe)
• 流程图       (Flowchart)
• 交互设计     (Interaction Design)
• 原型设计     (HTML Prototype)
• 规格文档     (Specification)





八、AE 【Adobe after Effects】




Adobe After Effects简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。
Adobe After Effects软件可以帮助您高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果。利用与其他Adobe软件无与伦比的紧密集成和高度灵活的2D和3D合成,以及数百种预设的效果和动画,为您的电影、视频、DVD和Macromedia Flash作品增添令人耳目一新的效果。
Adobe官方最新版本为:Adobe After Effects 2021。

在目前很UI设计师,也用AE来做一些UI交互动效,通过插件的配合导出JSON文件,也是UI设计师的不二之选。






UI界面设计中,很多界面 为了提高 用户检验,采用许多扁平化插画 卡通动效,这类设计也是UI设计需要具备的能力。

在UI设计中,其实用得到的软件很多,企业所需,我们也不得不学:
1、Coreldraw 一款老牌的平面设计矢量付费软件。
2、Principle 一款和sketch软件黄金搭档的交互设计软件
3、adobe Premiere一款和AE搭档的视频剪辑软件
4、indesign 一款老牌排版软件
...............等许许多多的软件

虽然软件很多,这些软件只是设计师手中的利器,是用来快速解决UI设计工作中,碰到的系统问题。而不是一味地去研究软件。
希望大家灵活运用,这样做起事必将事半功倍。

除了软件学习外,还得学习:
1、手绘素描
2、版式设计
3、色彩搭配
4、插画设计
5、字体设计
6、设计心理学
7、产品思维+交互思维
8、方法论的构建
9、良好的管理等

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