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学unity是学C#还是学java?

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发表于 2024-7-15 18:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
学unity是学C#还是学java?
发表于 2024-7-15 18:01 | 显示全部楼层
题主您好,其实基础部分就两件事:语言和软件。
语言的话还是推荐C#的,因为相较于其他语言,C#比较简单并且容易上手。基本语法/数据类型/类/封装/委托/事件/接口和泛型/继承/多态/OOP
而且不能只是单纯的听课和看书,一定要自己亲自动手跟着一起做,这些重点一定要在平时的实操中反复磨炼,确保自己能够非常有条理的了解自己对C#的掌握。当实操上扫除盲点了以后,就可以回归到这些重点内容的教程解读上来,复盘自己在实操上的问题(一点要多多动手,反复练习!!!)。
关于Unity基础这部分内容,其实在学习C#的时候就在一点一点渗透了,因为对于C#的入行的最低要求就是能够使用C#实现游戏脚本的开发。这也足以体现了脚本开发的重要性。另外像动画系统、物理系统、粒子系统都需要在小项目的实操中不断是重复熟悉和完善。而UGUI/Shader/API/脚本开发是中流砥柱,一定要拿下的东西。
如果题主感兴趣的话,可以听一下下面这节课,比较具体介绍了游戏行业,游戏开发流程,学习方法,面试攻略和实机演示做出一个游戏demo。
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发表于 2024-7-15 18:02 | 显示全部楼层
基于引擎的应用:C#、lua
画面效果:HLSL
修改引擎:C++
发表于 2024-7-15 18:02 | 显示全部楼层
c#.
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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