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如何对待清华北大的同学去搞游戏开发?

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发表于 2024-7-15 17:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何对待清华北大的同学去搞游戏开发?
发表于 2024-7-15 17:25 | 显示全部楼层
这有啥好回答的···
只要赚钱的行业,都有人投入,不管你怎么出生的,清华北大的人情商智商都高,这点还想不明白?
反而他们凭借这自己的高能力,对比同期的从业者有不小的竞争优势,以及口碑传播,何乐而不为呢?
ps:北大卖猪肉的,早就发达了,看游戏研发,甚至还比卖猪肉高档一丢丢,但是收入这个仁者见仁了,看发展。都一样啦。
发表于 2024-7-15 17:26 | 显示全部楼层
我组有一个清华,一个浙大,快要再多一个清华了。今年也收到不少加州名校的申请。真有兴趣做游戏技术的都过来吧。
发表于 2024-7-15 17:26 | 显示全部楼层
清北的我不知道,但是我知道我们公司的几个老大,是中国科大的校友,都是少年班的...大老大估计身价几个亿吧,二老大身价也得几个亿,其他的老大不清楚。

另外,公司收人的标准,必要的位置,可以要求985211...甚至要求985211的硕士学位。个人所在团队的一个后端是清华刚毕业的研究生,一个系统执行策划也是研究生

题主,我只想跟你说,游戏行业,要求的学历只会越来越高...并且盘子也只会越来越大,除非国家要剧烈的整顿这个行业,不然这个趋势不会变...
发表于 2024-7-15 17:27 | 显示全部楼层
首先这个问题就把游戏行业看做下等工作。
这种质疑来源于对游戏普遍的“精神鸦片”的看法。好像游戏都是一群三流大学的程序员、没上过大学的煤老板搞出来的。这是页游、手游广告狂轰滥炸下的偏颇意识。

国外早年间也对游戏行业不看好,设计师和编程人员普遍被视为geek,loser。游戏厅乌烟瘴气的氛围糟乱。在任天堂进入游戏业之前,平时玩游戏,逛游戏厅的人大多是嬉皮士,游戏机对于白领家庭的孩子不是唯一选择,也很少有人玩了游戏之后大呼“我以后要做游戏”。
而是:
“你做游戏的?”
“你全家都是做游戏的。”

日本游戏制作人很少见低学历出身,给人的感觉一般是文质彬彬,知书达理,有半道出家的鬼才毕竟也是少数。加之RPG黄金时代的到来,令世界玩家都震惊:原来游戏可以这么有文化!加之部分制作人乐于打造自身形象,与玩家平等交流。群众自然对从业人员的印象从书呆子,转变为多才多艺全知全能大神

如果你仔细查一下国外游戏从业人员的履历,肯定是越发展到后期,门槛越高学历越高
游戏本身首要目的是娱乐群众,交互和对抗,浸入式体验,乃至以后的艺术表达都是更高层次的东西。
要做更高级的游戏,自然要有更多高素质、高教育的人才支持与配合。

帝都开发游戏的程序员很多来自北邮和北航,这保证了游戏基础。美术多来自央美和各大美术院校,成品由制作人眼光决定。
清华北大的同学嘛,来了能在综合上多加加分。以后国产游戏要往3A发展,北影中戏中传的同学也要进来的,配音、演出、剧本等等少不了他们。以后国产游戏版权意识高了,政法、中财的同学也来帮帮忙,没什么嘛。以后国产游戏要想寓教于乐,那是不是得师范的同学支持?
发表于 2024-7-15 17:27 | 显示全部楼层
因为在强烈的置业需求下,职业单位知识的现金回报率将在很大程度上决定高级知识分子的职业选择。因为衣食住行都解决不了的话,是不能强求大家为了理想而奋斗的。
游戏行业算是回报率较高的行业之一了,所以大家都争着去是必然结果。
遍身罗绮者,不是养蚕人。
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