西风 发自 凹非寺 量子位 | 公众号 QbitAI
一个刚开始做游戏的开发者,还不确定本身的游戏会不会受欢迎,成果第一次成功却可能意味着要被惩罚(被收费)。
我们的游戏是免费发布的,概略被安装了700万次,你们说说怎么收费,我欠你们的钱比我一辈子挣的还多。
将调整欺诈检测技术,来解决类似问题。
你们究竟怎样计算分歧类型的安装?这种声明无助于消除大大都开发者的担忧。我们对此不对劲。
绝大大都Unity Editor用户目前不需要付出任何费用,受影响的凡是是那些游戏做得成功,收入远超过我们所设门槛的开发者。
想玩的就赶忙买吧,到1月1号我们就要下架了。
Gloomwood很可能是我最后一个使用Unity制作的游戏,即使Unity撤回了这些变换。 我们正在讨论一些选择,但愿下一个引擎是开源的。
我真的想把我们的游戏移植到其它处所(其他人也在这么考虑。
我已经用他们的引擎开发我的新游戏了,还投入了多年的时间。此刻,在游戏即将发布之时,他们给我整这一套…… 我没有选择无法回头,只能妥协付费,这是一种勒索,太过分了。
像这样更改合同是违法的(Unity无权对已签定的处事条款进行追溯性的更改)。
我们的处事条款规定Unity可以随时添加或更改费用。在Unity Runtime费用生效之前,我们提前提供了三个多月的通知。对于额外费用的生效,不需要获得同意,我们条款的独一版本是最新版本;您不能选择遵守之前的版本。此外,我们的条款受加利福尼亚州法令管辖,不管客户地址的国家。
大师都买Venba,但不要安装,你来我家在我的电脑上玩,我还会给你做印度薄饼。
虚幻引擎开发者:“他们玩真的啊!?!?” “不,他们是玩虚的…” “你们在开打趣”
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