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如何对待unity就运行时安装收费报歉?

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发表于 2023-10-10 16:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
unity就运行时安装收费方案报歉并接下去几天分享新的方案,会对unity开发者社区有什么冲击,会让你摆荡学习其他引擎,或者转向其他引擎吗

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发表于 2023-10-10 16:14 | 显示全部楼层
向约翰发出死亡威胁的人也已经被加州警方找到了,不是别人,是Unity自己的员工。
来源:https://www.nme.com/news/gaming-news/unity-received-death-threat-from-one-of-its-employees-claims-report-3498506
油管Bellular News的信源表示,发出这个公告是CEO和公关部门自己的决定,而Unity自己对“安装数如何追踪”的事情语焉不详的原因就是因为,Unity的技术人员根本都还没有完成这个功能的技术实现。
实际上不要说我们这些引擎程序员,哪怕稍微懂一点Unity的人都知道追溯性地去收这个运行时费用根本就不现实。Unity虽然要求保持联网,但并非强制更新的引擎,而只要引擎不更新,你想让打出来的包体带有Runtime Tracker只能通过静默更新之类的非法手段,俗称开后门。早在Unity宣布改收费之前就有用户发现,Unity一直在偷偷地收集用户数据。
那么问题来了,如果你拿这种非法手段收集的数据去作为记账凭据,它能有法律效力吗?
进而我们可以推断出,Unity假如真要按照声明中说的那样收钱,唯一可能的通路就是在用户协议中用霸王条款逼迫用户承认它静默收集的数据。这条路当然走得通,但就如同我们现在看到的一样,肯定招致用户反感和抵制,更不必说这样做本身很可能就是非法的。
John要么是故意做空自己,要么就是听了哪个律所/咨询公司的大聪明随口一说——从目前他光速车软的表现来看,这应该大概率是一次运营失误。或许Unity的公关部门没有想到这样做会引起这么多疑问,因为他们显然忽略了一个重要的点:游戏开发者,几乎全是计算机科学(或者工程学)出身的。他们会想到的问题远远比某个random Physics PhD consultant多得多。于是当大家抛出一脸问号的时候,Unity的公关只能对外保持沉默,对内向工程师转移压力。可是工程师们能做什么呢?这功能都还没写完啊?于是可能就有一个暴脾气直接给ceo发邮件说要把他杀了。
我觉得收费这个事本身其实是小事,Unity通过引入分成费用可以达成一样的效果。这丑闻暴露出的最严重的现实是Unity不仅脱离了自己的开发者用户,甚至连自己的工程师员工都脱离了,整个公司管理结构的问题可见一斑。Unity本就摇摇欲坠的商誉肯定也会收到极大的损害。

9.22 更新
Unity在今晨(太平洋时间)发布了一封公开信,解答了用户提出的一些疑问。我对这封信的诚意感到比较满意,至少这次公关团队肯定是跑去和技术团队交流了——他们明确地回答了一些技术和法务方面的问题。
首先是把RTF这个东西改成不可追溯的了,这属于就坡下驴,因为本来追溯就不现实。Unity声明只会对2024年以后发布的LTS版本征收这个费用。
其次是对安装费的统计,Unity表示会采信开发者自己公布的数据,并且区分了免费游戏和买断制/买断+内购制游戏。免费游戏可以使用用户数目去估计安装量(这样重复安装就不会计入),买断游戏可以直接使用销售量作为估计。同时Unity引入了2.5%的分成费用,开发者将需要支付2.5%分成或者RTF这两者之间的较小值。(吐槽:那这跟Unity Runtime还有关系吗?以及,这样的收费方式对于免费游戏其实还是不利的,因为你还可以疯狂注册新账号然后重装游戏,好在这种恶意注册应该比较容易检测)
最后,最重要的信任问题,Unity也做了回答,那就是以后的TOS会按照Unity的版本来执行,换句话说他们保证以后新的用户条款只会随着新的引擎版本推出,且只应用于这个版本。新的TOS不会追溯性地影响到旧的版本。
附言:一些自己的想法
之前油管上有些经济学学者在谈这个问题,提到Unity的做法是一种“技术封建主义”(Techno-Feudalism),其所作所为像一位阴险的中世纪领主,先用丰饶的土地和美味的食物吸引到一批乐意给自己种地的农奴,等到农奴们开始依赖上这种生活,他就开始慢慢地涨地租,而过程中他并不需要对自己的城堡和领土做任何事。“技术封建主义”区别于一般的资本主义的地方就在于,它是从已有的市场占有率(“土地”)中攫取无责任的利益,而不是进行创新谋求增长(“扩张”)。当然它与单纯的,基于武力或者权力的封建主义又有所不同,因为你的“城堡(技术壁垒)”确实需要相当程度的创新才能建立起来,甚至可以说必须得是跨时代级别的创新:现在有这个倾向的企业如Adobe,Unity和微软,确实也都曾做出过划时代的贡献。
在2022年类似“收租”的事情其实已经在另一个行业发生过了,那就是宝马的“订阅加热座椅”事件。当时宝马推出了一项18美元一个月的服务,而该服务的内容竟然是加热座椅。大家都知道,如果你的座椅能够加热,那肯定是因为椅子里面有加热设备而不是因为你订阅了加热服务,所以宝马这样做的实质是,如果你不交钱,就把加热功能锁住。这就是技术封建主义中定义的“收地租”行为,即对已存在的用户(“农奴”)进行无责任的利益攫取。理所当然地,美国的宝马用户开始不乐意了,有关的讨论持续了一年多,而且已经发展成了网络热梗——就在两周前,宝马宣布明年的新车型上取消订阅制的加热座椅,现有的车型也不会再收费,这显然是这一年之间北美的消费者和相关的法务部门持续施加压力的结果。
现在,试想如果这位领主明确表示,从农奴那里收到的钱将会用于招募更多的骑士保护领土,开辟更多的耕地,那么或许农奴们的反应不会这么激烈。虽然他们还是在被领主剥削,但至少领主也得为他们的安全负责任,且他们也能在领主的扩张中分一杯羹。目前Unity的情况其实也就是这样了,并没有放弃收租,只是把无责任的利益变成了有责任的利益——以后每次修改收费,必须推出新的LTS版本,而如果新版本没有值得去升级的功能,Unity并不能阻止用户用旧版本。

有关话题的视频:
https://www.youtube.com/watch?v=xDPPig9JR5Y不光经济学家要警惕技术封建主义倾向,用户一定也要。如果你用的软件要额外收你钱,给你提供更好的服务就是它的义务。基于云计算和大数据模型的技术如今越来越成熟,控制用户越来越容易,建造“城堡”会越来越简单——如果你发现你正在成为技术封建主义的受害者,不要犹豫,站起来反抗,如同Unity用户做的一样。始终记得,领主虽然强大,有时候不得不依赖他们,但他们需要你们的地租才能存活。
发表于 2023-10-10 16:15 | 显示全部楼层
我赌五块:这是马斯克收购unity的计划。

已知:发公告前,unity大量高管抛售股票。
说明:unity高管在故意搞低unity。

推理:他们都是大佬,如果只是想赚钱,做好unity比做空unity利润大得多。
说明:想必有更深层次的原因,可能背后有更大的boss。

发现:小道消息,本次安装费事件,主要因为三个董事推动发起,并买通了所有董事:

  • TomerBarZeev: IronSource老板, 搞广告的。
  • RoelofBotha: 马斯克投资的paypal的CFO。
  • EgonDurban: 在推特当间谍帮马斯克收购。
注意:其中两人和马斯克关系匪浅。
详见:如何评价从 2024 年 1 月起,Unity 将开始收取「运行时费用」?这将造成哪些影响?
我又发现:马斯克19年似乎就对unity有兴趣。


2022年似乎再次下注布局特斯拉车机,伸手显卡和车载游戏。
马斯克再下注:开发游戏,布局显卡,瞄准元宇宙
推理下来,答案呼之欲出:这次很有可能是马斯克的计划。
先派间谍买通董事会抛售股票,再把unity搞烂,再低价接手。

越想越带劲。
我都不敢确信。
不过要是马斯克真收购unity了,肯定会改名。
我也给 unity 想了一个新名字,就叫 G 吧。
G (Game首字母),没有别的意思。

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发表于 2023-10-10 16:16 | 显示全部楼层
信任是一种不可再生资源
<hr/>unity的问题不是说它收钱多少(当然这也是问题之一),重点是它不诚信,让大家开始质疑unity高层的精神状态,而这种质疑会蔓延到unity各个产品上,且这种损伤是不可逆的
就算unity最后完全撤回了这个收费条款,照样会有大量客户跳车到UE,Cocos,Godot等更便宜且决策层精神状态更稳定的引擎
发表于 2023-10-10 16:17 | 显示全部楼层
这滑跪太慢了,滑跪动作越慢,信任丢得越多。
而且跪得并不彻底,没说取消,而是更改,还想要坚持。
估计宣布当天,Unity的电话已经被从大客户到无数中小用户打爆,全世界不同时区的用户24小时接力骂了,这么还要那么久才滑跪,还跪得还不情不愿的。
而且很怀疑这收费政策是不是高层一拍脑袋,独走搞出来的,什么风声都没有,根本不知道这是对市面上一半游戏+大量非游戏行业一发核弹。
朝令夕改比贪婪更可怕,单纯贪婪可以预计,也可以谈价,朝令夕改想一出是一出,根本无法预计。
发表于 2023-10-10 16:17 | 显示全部楼层
别给我打电话了,我怕Godot误会。
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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