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如果要入游戏行业,此刻选unity还是ue呢?

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发表于 2023-10-10 14:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人目前双非一本大三,正在筹备考研,以后想入游戏开发行业,请问我该如何筹备呢?然后选择哪个引擎就业上限斗劲高呢?哀告各位大佬能为小弟解惑
发表于 2023-10-10 14:38 | 显示全部楼层
其实这首先取决于你是要干程序员还是策划,或者其他岗位,不同的岗位要求不同,策划目前还没有到必须使用引擎的地步,但是未来的可能性就很高了!
其次,从当前行业内卷来看,UE更能满足未来的需求,如果你想保证自己未来的就业优势,可以从现在开始学UE,但是如果你现在只是为了学习或者为了做独立游戏,还是Unity更稳一些!
最后,无论你要做什么学什么,跟上行业潮流和趋势才是关键,未来可能有新的引擎,有新的硬件平台,甚至有元宇宙……这些都是决定进入游戏行业的时候必须保持关注甚至深入学习的东西!
发表于 2023-10-10 14:38 | 显示全部楼层
作为一个UE程序员,我觉得现在学UE挺好的,现在用UE的项目越来越多了,如果黑神话上线以后,跟风使用UE的那肯定就更多了,现在开始准备正好。
别听很多人说UE很难,我觉得UE的学习路径是很平滑的,先使用蓝图跟着教程做Demo,做完一个Demo后,基础的功能和函数都有一个映像了,接下来开始针对某一个感兴趣的领域,使用C++写功能,一点点开始扩展,足够你应对大部分的工作了。
发表于 2023-10-10 14:39 | 显示全部楼层
不同方向选择肯定不一样的,打算做3A之类的那只能是UE,做手游还是unity的好,要是独立开发那就unity或者其他的引擎
发表于 2023-10-10 14:40 | 显示全部楼层
unity较好,工作机会多一些。
发表于 2023-10-10 14:41 | 显示全部楼层
问就是都学,短期内急着就业优先unity,上限都差不多
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