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unity背刺开发者后什么引擎好?

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发表于 2023-10-10 10:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
对于做2d游戏的开发者,untiy背刺用户后,还有什么引擎适合2d游戏开发者?
发表于 2023-10-10 10:02 | 显示全部楼层
2d就走走godot虽然不完善,但好在开源简单,3d就走UE笨重功能多,好在收入100w美元门槛挺高
发表于 2023-10-10 10:02 | 显示全部楼层
个人首推Unreal,如果搞手游可以选cocos
发表于 2023-10-10 10:03 | 显示全部楼层
Python开发者可以考虑PyMe。
【《PyMe游戏开发入门课》 第一课 PyMe中的游戏引擎-哔哩哔哩】 https://b23.tv/CH65F4w
发表于 2023-10-10 10:03 | 显示全部楼层
C#实在是太好用了   ,完全没有转cpp的动力,考虑学go转服务器了只好
发表于 2023-10-10 10:03 | 显示全部楼层
讲个有点悲观的,市面上所有引擎其实都不如unity好用。
这就是为什么Unity的市场份额几乎就是一家独大,基本占据大半壁江山,剩下的市场份额UE占去一半,剩下小厂瓜分瓜分。
也正是因为市场份额过高,才导致了CEO这种不过脑子的行为……
说到底,要不是unity好用,哪还有这么多事儿……
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