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又邀请我问我怎么看?哈哈
那我复制一个我2022年5月14日的回答。而这个回答,引用了我更早时间的回答。同样,一个字不改。链接如下:
B 社新作《星空》延期至 2023 年上半年发售,对此你有哪些期待? - 维以永不伤的回答 - 知乎 https://www.zhihu.com/question/532584379/answer/2484879462
具体内容:
对此我有哪些期待? 容我引用我之前写过的两个回答。一个字不改。
第一个写于今年3月21日。《艾尔登法环》会成为 2022 年度最佳游戏吗? - 知乎 (zhihu.com)
至于其他游戏,我也随便说一嘴。我不知道为什么那么多玩家对B社还抱有希望。我真的不太理解。我以前写过一篇骂B社的回答。现在我可能情绪没那么激动,更加平静了,但是我的基本观点没什么改变。B社这公司的上古卷轴5是好作品没错,但这个作品已经过去10年了。这10年里游戏界发展的情况我们有目共睹,我们见到了无数突破想象的优秀游戏。B社干了什么?B社做了一个辐射4,也许还算优秀,但能不能进这10年的前20都不好说。然后又出了个辐射76,这不是笑话是什么?更重要的是,辐射76是不是对辐射4的素材复用?也就是说,他们这10年里,就弄了个辐射4+76,优秀程度离友商也有较大的距离。 但不知道为什么,就有很多玩家还在迷信B社,迷信“星空”能开启B社的新一个十年。我真的不是很理解。10年啊。10年前我才毕业没多久,现在孩子都2岁了。读这篇文章的你,10年前你在干什么?这10年你换了几次工作?到底凭什么认为10年前那个做上古卷轴的B社仍然是同一个B社,那帮游戏设计者就坐在B社办公室里面不肯走,他们还会给你做出同一个水平的星空出来?更不用说,B社这个制作组在很多时候让我觉得荒谬的可笑,Todd这个人给我的感觉也极不靠谱,例如我经常看到的关于星空的新闻是,“XX活动上将没有星空的新闻”。。。这都啥玩意儿啊?并且现在说11月发售,这只剩下不到8个月了,星空这游戏只有几张概念图。。唉,我有时真的很可怜B社的粉丝,尤其是对他们还抱有巨大信心的粉丝。 至于星空能不能拿年度。。。。那我这么说吧,我认为星空这游戏能按时推出的可能性在10%。星空推出后,能拿年度的可能性在10%。也就是说,星空拿年度的可能性在1%。当然了,如果我被打脸了,我会很高兴地看到又有一款新IP神作。
第二个写于2018年11月6日。《辐射 76》在实际体验中有哪些亮点与不足? - 知乎 (zhihu.com)
Bethesda这家公司在出完上古卷轴5,取得重大成功之后,就彻底,根本地发生了重大变化. 2011年到2015年, 5年的时间他们用已经做好的引擎拼凑了另一个游戏,为了让这个拼凑的游戏好卖一点他们用的是公司另一个经典IP辐射. 辐射4 可能花了他们总共1年的工作量的时间, 但出来的结果, 虽然如他们所料地被玩家痛骂,但卖得还挺不错. 他们意识到不管公司到了什么程度,他们的IP仍然有价值,因此抛弃上古卷轴和辐射这两个IP是不可能的. 但同时,他们也真的不想在做游戏了. 在辐射4过去了3年, 其他友商纷纷推出大作的时候, 他们同样感受到了来自玩家的压力, 因此他们决定做一个辐射4的网络版--这可以说是非常聪明的决定,非常少的资金投入, 一个说得过去的理由移除所有消耗实际工作量的NPC, 但是网络游戏这一本质使得它必然会让辐射系列玩家. 辐射76 我估计可能花了他们3-4个月的实际工作时间, 事实上几乎就是E3宣布之后才开始动手做的. E3上他们也不忘放出了一个风景片来提醒玩家,上古卷轴6还是有可能的. 这家公司已经彻底的,完蛋了. 或者说早就完蛋了, 他们所有做的,都是如何在用最少的工作量,诈取最多的两大IP的剩余价值. 但是两大IP的粉丝太多了, 信仰程度太深了, 以至于在我写这个帖子之前, 我竟然没见人指出这个明显的事实. 我知道90%的人都不信我所说的. 但我知道我是对的. 很遗憾, 除非Bethesda倒闭出卖IP,上古卷轴6, 绝对不会有了. 辐射76之后将会是一片痛骂,将会有人开始意识到我上述所说的内容, 这家公司 也无法继续骗钱下去了. 他们早就不是Bethesda了. 我很幸运, 我不是他们的粉丝.
B社这个公司很牛逼。 我不知道他们怎么做到的。
他们竟然还有这么多人信任他。
现在星空跳票了。我不想跳出来说"I told you"。 我只是轻微地想笑而已。 有一个游戏界的好笑话,我想讲给你们听。有一个大公司的万众期待的游戏,在宣布了几张概念图和游戏名后,关于这个游戏的,官方发布的最多的新闻是:
“在XXX游戏展/游戏节上将没有该游戏的新闻。”
最新的新闻是: “该游戏跳票一年。”
哦,这个笑话的puchline是: “很多玩家对该游戏翘首以盼,认为它可以战胜艾尔登法环,塞尔达荒野之息2,战神5等游戏。”
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你们知道我有多想被打脸吗? 你们知道我有多希望游戏界能多一个好游戏吗?
现在艾尔登法环打完了,我连电脑都不想开。你以为我是在黑B社,可你想过没有,如果这公司不是这么烂,我有多开心吗?
该期待的继续期待吧。不见黄河不死心,古人诚不我欺。。。
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现在是2023年9月1日,星空评分已出来了。
还是那句话,我不想说‘I told you so’。
看看我上面写的答案,第一条喷BETHESDA写于2018年。我只是觉得这个悲哀的事实,已经出现那么长时间了,为什么我们那么多玩家还视而不见?还能够坚定地相信Bethesda?
考虑到这些玩家攻击性还很高,还因为我这些评论或私信里攻击我。。。说句不好听的,感觉是不是有点像被诈骗分子洗脑的人啊?
对本次的星空正式版,我没玩也不打算玩,就不评价了。
我只是想要再次强调我对现在这个BETHESDA,以及其代表人物陶德霍华德的厌恶。
陶德这个人,我一直都认为他配不上现在的一切:包括赞美和批评。他不配在玩家群体里有那么大的声量。他不配经常性地被拿出来和宫崎英高这种级别的制作人做比较,认为是某个“牛逼游戏开发商”的“代表人物”或者说“制作人”。
我不想说他好或者坏。我只是认为,他这个人本应获得的声量,只配得上现在的十分之一。
别的也不多说了,其实我更多的是遗憾。 |
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