再度更新:
推荐另一个教程,来自Sunny Valley Studio的Grid Placement System教程:
Grid Placement System (Youtube)[Unity教程][网格放置]Unity完成网格放置系统_哔哩哔哩_bilibili这个教程之所以推荐给新手,有几个原因:
买课程,但是学会甄别课程的质量,你可以从这个老师以往出的课程和免费课程来初步判断,也可以用你已有的知识去判断,看他课程大纲介绍的东西是不是正好击中你的痛点。比如你希望深入理解物理系统并将其用在玩法实现上,或者如何构思玩法并搭建玩法验证demo,或者你希望知道项目工程迭代究竟是怎么操作的,去分别找课程。有这么几个办法能判断一个课程是否靠谱:那些上来就让你花钱才能获取素材之类的必不靠谱;那些内容过于初级、节奏不合理的不靠谱。你可以从b站 @M Studio 的课程入手,通过学习和初步实践,搞明白自己想要的是什么,学会将自己的问题如何表达出来。