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做了三年半游戏开发,是否该转行?

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发表于 2023-6-28 11:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
我在武汉一家知名游戏公司做了三年半的游戏开发,但是做的越久我越发现和本身的梦想背道而驰。
在这里游戏只是他们商业化圈钱的东西,公司严格来说应该叫商业化公司而不是游戏公司。这边战略上没有想着怎么研究好玩的游戏出,而是天天看国外有什么势头火的游戏就拿来复刻,然后花钱买量推广。
我能理解公司这种做法,毕竟要养活这么多人,赚钱才能活下来。但是在这边越久,我的心里越惭愧,道德上的熬煎越来越重。
我毕业后实习开始就在这里,这几年都是公司需要我做什么我就做什么,微信小游戏火了我又从unity转去学习layabox和cocos,会的挺多但无一专精。(别杠,早上十点上班,晚上十点下班,回去就只想休息,没精力学习了)
而且加班很严重,泛泛都是早十晚九点以后,有段时间持续一个月加班到晚上三四点,半途无休,我身体扛不住病了。然后我就提了离职。
离职后我在家休息了半年,考了pmp,又刚好赶上剧本杀火了。我本来就很爱和人打交道,喜欢玩剧本杀。剧本杀在我看来也是游戏,我很喜欢研究用户体验,就在家埋头两个月写了一个簿本(欢乐和人性主题),线下测了几次,大师反映都很好,线上也投过几家发行商,改了七版。发现大发行商基本不会尊重你,要么是吊着你要么不知道啥时候就不回动静了。小发行商建议我加一些欢乐烂梗,我不愿意加,加了就完全变味了,这簿本最后就没发成。但是我因此结交了很多剧本杀店面和dm伴侣,也还行吧。
然后我又开始找工作,我感觉我还是喜欢游戏,泛泛也在看游戏设计的书。可是在之前公司做了很久,都是休闲游戏,用不着什么技术和架构,做的快就行了,技术上的堆集薄弱。我试过大的游戏公司投简历,但是连面试都都过不了。
我的擅长是衬着和性能优化,比来学了urp和hdrp。目前有一家公司要我去做unity智能驾驶,待遇很好,但我还是偏爱游戏,但是我对武汉的游戏公司深感绝望,唉,要不要转行呢?我感觉目前的职业路线很苍莽,有没有游戏大佬辅佐解个惑?
发表于 2023-6-28 11:23 | 显示全部楼层
如果我们在武汉创业,一定招你进来,现在这年代想找到有道德底线,并且想做好玩游戏的人太难了。
发表于 2023-6-28 11:23 | 显示全部楼层
我觉得我能理解你。
但是,如果你要转行前,最起码要先在这个行业中做到技术专家再说。
三年,其实也就是厨师学徒刚刷完盘子…
发表于 2023-6-28 11:24 | 显示全部楼层
如果真的热爱,请坚持下去,不负梦想;现在不过才毕业3年多,未来还很长,既然有了想法,就努力学习、积累将其实现;虽然现在做游戏大多是扯淡,但在游戏行业,或多或少能接触一些游戏技术,如果转行了,基本就比较难回来了,技术栈和接触的事物慢慢会转变;
建议找一家游戏公司(也许不是那么大的,但是不能加班太严重,最好是用unity或者UE的,其他游戏引擎的放弃吧)待一年,制定一个自己的业余学习计划,设计一个自己的游戏,学习并开发出来,一年后跳槽继续追梦;知乎B站都有很多技术文章或者视频,相信对你会有帮助;
如果实在找不到合适的游戏行业工作,Unity智能驾驶也未尝不可,技术栈还是较为相符的,抽业余时间学习,有机会再跳槽,保障生活才有心情和力气去追求梦想;
加油,期待有一天看到你的独立游戏!
发表于 2023-6-28 11:24 | 显示全部楼层
劝你先多少赚点钱,否则今后真有机会做自己想做的东西小心没柴烧。
技术积累是必须的,眼界拓宽是必备的,一个阶段的迷茫之后的沉淀和参悟也是必要的。
转行的目的是更轻松或更有收益,这类选择其实很简单就能做的出。
你要是说理想就在非要自己做游戏上,那么在这个前提下你自己的能力能达到多少,能不能自己敲代码完成完整架构,能不能做好底层就等购买音乐素材和找个画手合作?这些也都要花钱,所有这些都达成及格线之后才能谈你的游戏是不是好玩是不是时运并济能够一脚踩实。
光烦恼是没用的,光努力不讲技巧不看方向也是没用的,傻有劲那是驴,是给资本增肥的铆钉,效率和目的,方向和方法,这些才是把握人生的关键。
发表于 2023-6-28 11:25 | 显示全部楼层
入行游戏开发快五年了,unity前端,每天几乎都在写业务,堆界面。也写过写战斗逻辑,但是总体来说,确实还是水了些。学了shader方面的东西,也想搞点图形和引擎的东西。但是其实同样茫然。
当初为什么做游戏,因为钱。我虽然玩游戏,但是不确定是不是真的喜欢游戏,只是娱乐的一种方式,只是偶尔会沉迷其中。
想过挺多次转行,因为觉得枯燥了,无聊了,没有意思,虽然加班比以前少了,但是还是在熬身体。经常和策划拉皮,做的东西有时候又挺重复的,觉得前途茫然。
也想过是不是自己太菜,或者应该学点更深的东西。和大佬聊了下,发现别人学的各种引擎、渲染管线、图形学的东西,懂得好多东西。大概是自己太懒了,觉得怎么也赶不上的时候。又在考虑我是不是不适合这个行业,要学习的东西太多了。毕竟我其实没有那么喜欢这个行业或者工作,仅仅只是因为钱多。
我不知道自己喜欢什么,没有爱好,只是麻木地想努力往前走。喜欢一件事情,会想去做。但是不一定会是一份工作,或许是业余时间让自己兴奋激动起来去行动的事情。如果真的喜欢游戏,是不是可以下班做自己的游戏?大概还是能挤些时间,以前的我或许没这么多时间,因为每天都加班得挺晚。现在的公司双休加班也相对少,挤时间还是有的。
我觉得现在养活自己是最重要的事情,爱好和兴趣是齐次。如果有份稳定的工作,然后有时间再做自己喜欢的事情,我觉得这样其实是可以的。他们两者间不一定会重合,但是能共存的情况下,我觉得是个挺不错的状态。不必为了喜欢而去将就工作,工作也不会使自己对喜欢的东西失去兴趣。
希望能好好平衡和衡量下得失吧。我觉得这个应该算是自己生活的意义,因为我不希望自己就这样平平无奇地过下去。当自己喜欢的东西有作品能展示,有人评论有人点赞、收藏,会觉得兴奋,原来自己做的东西还挺有意思的,是有点虚荣,但是也算是种自我价值的肯定。
加油!
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