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Unity开始为Quest系列MR开发提供AR Foudation撑持

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发表于 2023-6-21 20:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
查看引用/信息源请点击:映维网Nweon
通过Meta OpenXR package来为Quest设备带来AR Foudation的撑持
映维网Nweon 2023年06月21日)Unity正在提供针对Quest 3、Quest 2和Quest Pro的混合现实开发东西的全新预览版本,亦即通过Meta OpenXR package来为Quest带来AR Foudation的撑持。
团队暗示,Unity的全新东西集旨在为你构建Quest混合现实体验所需的必要资源。


Unity的AR Foudation是一个跨平台框架,专门为创建跨移动和头戴式AR/VR设备的应用法式而设计。它允许开发者创建体验并将其部署到多个平台。通过操作ARCore、ARKit和OpenXR尺度等通用SDK的功能,AR Foundation在Unity中提供了一个无缝的工作流程,从而撑持开发者专注于释放缔造力。
目前,团队正在通过一个全新的Meta OpenXR package来为Quest带来AR Foudation的撑持。预览版为Quest的基本功能提供了撑持,如透视、平面检测、设备追踪、光线投射和锚点,尤其是透视和平面检测。
有了透视撑持,开发者此刻可以将虚拟世界和现实世界无缝融合,并允许用户在操作虚拟内容的同时看到物理环境并与之交互。
AR Foundation中的平面检测则为创建情景感知体验的开发者斥地了一个可能性范围。通过平面检测,你的应用法式可以分析和解释物理环境,允许虚拟对象与现实世界进行智能交互。
值得一提的是,拥有强大的模板、示例内容和预定义交互可以为你节省大量的时间。所以Unity正在插手新的XR模板和示例,从而辅佐你你简化项目设置,探索复杂的对象交互,并看到用户界面的例子。团队届时将通过Unity Hub发布相关模板。
你今天就可以通过下载Unity 2022 LTS或以上版本,从而开始用AR Foundation和OpenXR来为Quest 3构建应用法式。当然,你需要下载尝试性的Meta OpenXR package。
---原文链接:https://news.nweon.com/108912

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