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大佬们,unity做成这样能找到实习吗?

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发表于 2023-6-4 15:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
应届生,做成这样能找到游戏开发实习吗 https://b23.tv/PKAqSx1
发表于 2023-6-4 15:14 | 显示全部楼层
图形学不强求,除非你校招进大厂引擎组或ta ,否则一般中小厂一到三年内不怎么用得到。应届重要的是代码质量,计算机基础,Unity ui ,lua ,Unity基础,其他没用的就不用太浪费时间了。做demo大概率没啥作用,在面试官眼里不值一提,只是给了面试官一个话题切入点来向你提上述方向的问题。
发表于 2023-6-4 15:14 | 显示全部楼层
这不就B站MStudio的教程吗
发表于 2023-6-4 15:14 | 显示全部楼层
应届生不用做Demo,把C、C++,数据结构,算法,网络,图形学搞扎实了才是王道...
这年头,万般皆下品,唯有图形学高...
顺道给个建议,记得录屏的时候别漏代码出来,就算要漏也把那个GetChild去了,顺道把Status打开
发表于 2023-6-4 15:15 | 显示全部楼层
说实话,如果行业正常,这样的demo找个实习完全没问题

我们当年招人的时候,能写完整代码的就要了

现在整个行业被政策搞成这样

已经不是你能力的问题了

而是有没有足够岗位的问题了
发表于 2023-6-4 15:16 | 显示全部楼层
有碰到许多应届生/转行的人拿着demo求职的情况,但是许多人会把重点搞错了。
我也看了你的demo,实现的功能不少。
但面试官在意的并不是你这个游戏有哪些功能,他们更在意的是你的代码写的如何。
所以你不如花篇幅来介绍下你的游戏是怎么设计的。(代码层面)

比如你有提到你用navmesh做寻路,那面试官更关心的是你为什么用navmesh,你对navmesh研究够深入吗?还有你有设计暴击率啊什么的,代码是怎么实现的?数据是如何存储的。有什么问题吗,有更好的方案吗?几种方案你是经过慎重选择了还是拿到手就用。他们更关心你是否有正确的学习方法和学习能力。【是否深入】
还有你的代码质量。他们其实不愿意花时间看你的功能演示的,因为你做的再好也不可能有他们一个团队做出来的东西好。而且也看不出你的水平,毕竟有很多开源的代码/框架/插件都是可以拿来就用的。他们更关心你的代码写的如何。不如暂停多截图截图你的代码设计,从代码风格,到代码组织。【代码质量】
还有就是基础。说实在的应届生哪怕做一个很好的demo,也不如基础扎实加分。基础好哪怕没学过Unity学学也很快,基础不好哪怕完整做一款游戏甚至赚钱了,但是培养空间可能也没有那么大。。【基础】
而且应届生其实不需要demo,如果demo做成这样也准备这样展示的话,唯一的价值可能就是加了一点“这个人还是比较喜欢做游戏的”的分数(加一丢丢分)。甚至如果你做的时候都是为了实现而实现,暴露出来你没有深入考虑代码质量的话,甚至会成为扣分项(扣很多分)。
扣着这三个方面去介绍自己的作品吧,否则真的有种被强迫看作品的感觉…
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