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就职unity游戏法式需要到什么程度?

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发表于 2023-5-26 14:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
能够到入职小厂程度就行,追求不高,如果可以的话但愿能讲解一下合适的学习路线或者保举好的资料册本视频等。
发表于 2023-5-26 14:40 | 显示全部楼层
我看网上unity官方的线下集训营的宣传,说是学完后会给合作伙伴推荐就业帮忙找工作,我高中同学就过去学习去了盛趣游戏,并且表现好的可以到unity实习或者就业,感觉官方还是蛮靠谱的
发表于 2023-5-26 14:40 | 显示全部楼层
想要就职Unity游戏程序员需要掌握以下技能:

  • C#编程语言:Unity使用C#作为主要编程语言,需要熟练掌握C#语法和面向对象编程思想。
  • Unity引擎:需要对Unity引擎有一定的了解,包括场景编辑器、资源管理器、组件系统等。
  • 游戏开发基础:需要了解游戏开发的基础知识,如游戏循环、物理引擎、碰撞检测等。
  • 图形学基础:需要了解基本的图形学知识,如渲染管线、着色器、纹理映射等。
  • 独立解决问题的能力:在游戏开发中,难免会遇到各种问题,需要具备独立解决问题的能力。
  • 团队协作能力:游戏开发通常需要多人协作,需要具备良好的团队协作能力。
发表于 2023-5-26 14:41 | 显示全部楼层
0) 有程序基础直接面试,大部分工作跟干别的程序差不多,运气好有愿意要,可以带薪学习美滋滋。
木有基础的话或者没找到的话...
1)C#:Runoob来一遍,Unity里没Main函数,建个脚本把Main()改成Start()点运行就行。
1.5)背一些Unity面试八股文,GC、脚本运行机制之类的
然后重复0
如果还是没找到
2)https://learn.unity.com 挑选几个跟着做
重复0
如果还是没找到
3)照着现有的游戏仿照着做个类似的,给你推荐个,Steam搜索《Stacklands》,玩法简单的小游戏,Unity做的,反编译一份做参考,我之前试的时候是没加密混淆的,反编译教程网上很多,下个软件点几下就行,没任何难度。或者找一个感兴趣的,最好有源码,别在3D模型、骨骼动画上花太多功夫就行。
重复0
如果还是没找到
4)你想进的应该不是小厂,适当下调预期。。。
发表于 2023-5-26 14:42 | 显示全部楼层
刚毕业,有编程基础,和一颗爱学习的心。如果不介意是小厂大厂,建议直接去找。多面试几家,会有公司提供机会的。边找边学习,入职之后,在工作中学习也是一样的。很多ui仔,要求不高,主要是看面试的人和你的眼缘。相信我,这点很重要。
发表于 2023-5-26 14:43 | 显示全部楼层

  • C#编程语言和面向对象编程的基础概念。
  • 熟悉Unity引擎和编辑器的工作流程和操作方法。
  • 熟练掌握Unity中常用的组件、物理引擎、动画系统等功能。
  • 熟悉游戏开发中常用的设计模式和算法。
  • 熟练使用版本控制工具如Git。
  • 对3D图形学有基本的了解并能够运用到Unity中。
  • 对游戏性和用户体验有基本的认识,并能在代码中应用。
当然这只是一个大致的要求,实际上还会根据公司和项目的需求而有所不同。但如果你掌握了以上技能和知识,就可以从事普通的Unity开发工作了
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