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一个学新闻传布的大学生,毕业后想去游戏公司可能吗?

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发表于 2023-5-25 19:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
别人说游戏公司只要会做游戏,专业对口的理工科,本人是个超爱游戏的文科生,此刻在全国新传专业最好的大学读本科,我比来看了一个b站up做的一个视频,是一个华政的师哥收到了上海育碧的offer(育碧暴雪真的一生的梦想啊!)但是,我一个学新闻的,游戏公司到底会不会选择呢?竞争如何呢?只但愿梦想不要因为文理专业隔阂而破灭
发表于 2023-5-25 19:45 | 显示全部楼层
要根据当前社会动态发展趋势,然后再订制结合当前局势及未来发展趋势,再做决定
发表于 2023-5-25 19:45 | 显示全部楼层
进肯定能进的。相对来说难度稍微大一点而已
目前翻了翻求职应聘的网址,比较对接游戏公司的职业80%以上都是程序员。
毕竟做游戏大头还是编程那块,其他东西再烂,也得有人能实现它,所以搞程序的相对来说最容易进游戏公司。
新闻传播肯定是和游戏不对口的,也就打个擦边球,是个文科生能写东西。
去游戏公司可以应聘当个游戏策划,运营这种写文案类的职位。
但是玩游戏和做游戏真的不太一样,可能和你想象中的不太一样
也就是没试过图个新鲜你可以去尝试应聘一下,先进去再说嘛。
发表于 2023-5-25 19:46 | 显示全部楼层
文理专业差距不大。
差距大的是他们对你能力或者说硬性技能的要求你是否达标。
从你说全国新传专业最好的大学读本科,说明学校还不错,可以接触到挺多大企业的校招!
个人多面发展不局限于一项技能,文案撰写、办公软件、图像处理、音乐创作、视频剪辑、代码编程等。

1、游戏测试
如果是做游戏测试,这方面的要求不会很高,但发展空间较小。

2、游戏运营
你刚好是新闻传播学而且对超爱游戏可以尝试从游戏运营下手,你可以在b站发布一些游戏解说或者测评之类的达到吸引粉丝的效果,如果有一定的粉丝量,那将是你面试的板砖,哪个公司门硬砸哪里。当然游戏运营还有很多事情做,那些就要您慢慢了解了。

3、游戏策划
当然超爱游戏的人当然也希望做游戏策划啦!那个游戏制作者最初的梦想不是自己画大饼,一堆员工跟着干活呀!但现实总是残酷的,游戏策划分为系统,数值,文案的。鉴于你是新闻传播的大学生,可以在文案策划(游戏题材,剧情对话)这方面努力,尝试自己创造一个有趣的剧本,带本子的面试会让你脱颖而出!数值策划则大部分是苦力活,也是目前较好找的实习工作,需要你熟悉办公软件Word、Excel等,能快速的核对校准数据,并整理方案,积极沟通交流,以达到促进游戏策划进程。系统策划方面较为高阶,一般需要全能型的,编程代码是不可少的,对你来说有点难度。

4、游戏开发
如果你真的是喜欢制作游戏,而非表面喜欢玩游戏而已!
如果你有足够的时间和耐心学习一门技术的话!
那么选择游戏编程是没有错的!!!!!!!!
目前适合新手快速入门而且市场占有率较高的有unity和Unreal。这方面你可以看我以前写的文章,或许能对你之后从事游戏行业有所帮助。
要学游戏开发需要哪些知识基础?
Unity学习路线(精良整理\持续更新)

5、背后的人
实在不行就干财务、人力等,混进去慢慢学就是了。
或者有钱自己弄个工作室。。。。
发表于 2023-5-25 19:47 | 显示全部楼层
游戏公司大把的各种专业出身。一家游戏公司大约只有一半人是做游戏的,剩下的人为了公司正常运转服务。
想做游戏投研发部门的游戏策划岗,不想做游戏投发行部门的商务或文案岗。
发表于 2023-5-25 19:47 | 显示全部楼层
可能,但是我想多说两句。
在游戏行业,越热爱游戏就有可能越痛苦。你啥时候把游戏当“产品”、当“商品”看时,你就解放了。
其次。现在游戏行业突出一个朝不保夕,你可想好了。
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