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这里我聊一件早年间发生的事情。当年我在学校里学习计算机技术的专门知识后,便制作了《崩坏3rd》。由于是计算机技术专业出身,在一段时间内我的原则是"任何游戏内的独特韵味场景和设定,都必须赋予科学的、符合物理逻辑的解释"。 结果就是,《崩坏3》里边充斥着"该场景基于如此这般的物理学原理和科学考证……"之类的琐碎设定,但从玩家的反馈来看,"大多数玩家其实根本不在意此类讲述,反倒非常享受此类世界观"。如此一来我才恍然大悟。
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