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[脚本] Unity3D声音控制

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发表于 2013-1-9 15:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
  1. var myAudio;
  2. myAudio = GetComponent(AudioSource); //获取声音元件
  3. private var scrollVol : float = 0.5; //定义音量控制变量
  4. function AudioSwitch (){
  5. if(!myAudio.playOnAwake) //判断是否开关
  6. {
  7. myAudio.Play();
  8. myAudio.playOnAwake=true;

  9. }
  10. else

  11. {
  12. myAudio.Stop();
  13. myAudio.playOnAwake=false;

  14. }
  15. }
  16. function OnGUI()
  17. {

  18. scrollVol = GUI.HorizontalSlider (Rect (150,175,100,20), scrollVol, 0.0, 1.0);
  19. myAudio.volume = scrollVol;

  20. if (GUI.Button (Rect (10,10,80,30), "on")) {
  21.    myAudio.Play();
  22. }
  23. if (GUI.Button (Rect (100,10,80,30), "off")) {
  24.    myAudio.Stop();
  25. }


  26. }
复制代码
发表于 2017-10-23 09:42 | 显示全部楼层
很不错
发表于 2017-10-23 09:43 | 显示全部楼层
顶顶多好
发表于 2017-10-23 09:29 | 显示全部楼层
说的非常好
发表于 2017-10-23 09:36 | 显示全部楼层
很好哦
发表于 2017-10-23 09:51 | 显示全部楼层
不错不错
发表于 2017-10-29 13:36 | 显示全部楼层
很不错
发表于 2017-10-29 14:01 | 显示全部楼层
楼主是超人
发表于 2017-10-29 14:09 | 显示全部楼层
好帖就是要顶
发表于 2017-10-29 14:14 | 显示全部楼层
不错不错
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