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Unity接入语音SDK(微软Azure实现文本转语音)

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发表于 2023-3-29 15:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
前言

   本文主要讲 unity接入微软Azure SDK, 实现文本转语音功能。
   吐槽下,为什么要写这篇文章。
   火爆全网的chatgpt,各位大神也玩的嗨起。第一波大佬吃红利吃嗨了。其实从去年就已经搞过了,只不过是自己测试,没想到利用这个怎么赚钱。
   自己在研究chatgpt的时候,有一个想法,将chatgpt和语音识别联合起来,做一个小游戏。发现网上也有人做了。但是 基于 张氏编程第一法则:行动,实践。还是自己动手搞一搞。这里先接入一个语音识别的sdk。本文使用微软提供的文本转语音服务(A Speech service feature that converts text to lifelike speech),Azure。
其他的也有百度语音识别等。
常用的文本转成 语音,或者语音转成文本等功能,实现实时ai,还是挺方便的。
地址:
一、注册账户

这里用的是使用版本,没有账户需要自己注册一个。注意:注册需要信用卡(visa或者万事达卡)或者学生邮箱、学校邮箱。否则暂时用不了。



二、下载sdk资源包

我们这里用到的是微软提供的语音服务sdk。50万文字以内免费(截至到文章发表当天),适合我们开发测试。
而且他们提供的 的语音 SDK 支持 Windows 桌面版(x86 和 x64)或通用 Windows 平台(x86、x64、ARM/ARM64)、Android(x86、ARM32/64)、iOS(x64 模拟器和 ARM64)和 Mac (x64)。
有其他需求的小伙伴,需要自己对比下,找到一个合适的产品。
看过我其他文章的,应该有印象,sdk资源包,分两种,这里虽然下载的是unity版本。但只提供了库,没有提供中间代码,所以,还是原生sdk,只不过是把所有库给我们整理放到了一起。链接地址:
微软技术文档地址:
sdk下载地址:
安装语音 SDK - Azure Cognitive Services
我们选择unity版本下载。


若要安装适用于 Unity 的语音 SDK,这里上面发的地址也有文档说明,建议大家以官网的最新文档为准。
这里我们执行:

  • 下载Unity 资产包 (.unitypackage)
  • 全选导入到自己的项目


这里Plugins文件夹,属于unity的特殊文件夹。存放第三方插件的地方。Android 、ios等,存放平台相关的库和资源。
由于暂时没有信用卡,我这边没办法出demo。后续补上。

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