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Unity触摸插件LeanTouch使用

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发表于 2023-3-29 15:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
1,因为这个插件本身为免费插件所以请在Unity商城中搜索,然后将其添加到自己的包中。
然后,在项目的包管理器中点击Import导入。


这个包中存在很多事例,可以直接点击开启场景查看事例。


要开始使用这个插件,首先要确认场景中存在 LeanTouch 物体,(上挂载)LeanTouch插件,以及LeanTouchSimulator插件,前者管理LeanTouch处理,后者用于显示触摸点。
演示组件,LeanFingerTap的使用。
using Lean.Touch;

public class SoliderButton : MonoBehaviour
{
    public LeanSelectableByFinger Tap;
    void Start()
    {
        Tap = GetComponent<LeanSelectableByFinger>();//所有事件绑定监听
        Tap.OnSelected.AddListener((call) => {
            Debug.Log("执行了点击");
        });
        Tap.OnSelectedFinger.AddListener((call) => {
            Debug.Log("OnSelectedFinger");
        });
        Tap.OnDeselected.AddListener((call) => {
            Debug.Log("OnDeselected");
        });
        Tap.OnSelectedFingerUp.AddListener((call) => {
            Debug.Log("OnSelectedFingerUp");
        });
        Tap.OnSelectedSelectFinger.AddListener((call,CallTwo) => {
            Debug.Log("OnSelectedSelectFinger");
        });
        Tap.OnSelectedSelectFingerUp.AddListener((call, CallTwo) => {
            Debug.Log("OnSelectedSelectFingerUp");
        });
    }
}//需要保证场景中存在leanTouch 以及Press To Select 并且进行设置。
可以在演示24中进行实验。

这个插件相比于TouchScript EasyTouch来说更加简便,也是不错的Touch插件。

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