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Unity做VR全平台游戏开发(三)——Oculus环境

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发表于 2023-3-22 15:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文以Quest2作为开发机

注意:Quest2设备相关内容,需要网络能访问Meta
一、注册Meta账号




建议使用邮箱注册账户   






填完信息后完成注册
二、开通开发者权限

因为Quest2里,如果想要安装第三方应用,必须要注册成为开发者,然后我们打包出来的应用会被安装到设备里的未知来源一项。
注册地址:



这里需要用visa卡完成验证,才能成为开发者



验证完成后创建一个组织

完成上述步骤即可完成开发者注册  
三、安装Oculus软件

该软件主要用于和PC进行串流
软件下载地址:


双击安装到指定的盘符中即可
注意首次打开需要登录你的Meta账号以及绑定设备
很多人会卡在这个界面  


网上一部分人说能修改Host文件,进去,但是这个方法不是很好用
我这里推荐一个方法:
1.使用全局
2.开加速器,加速Oculus商店


设备绑定部分可以先跳过
四、激活Quest2设备

1、需要准备一台可以专用的路由器
(可以参考:Polaris:Unity做VR全平台游戏开发(一)——准备工作)
2、手机先在GooglePlay/Appstore下载Oculus应用  


下载并登录好自己的账号,由于设备激活
如果设备买回来是店家代激活的,建议重新激活(长按电源+音量-键可以重置设备
首次启动设备会要求设备配对,此时打开手机app  



进入设备页面,然后点击添加设备



输入Quest2中看到的验证码,即可完成激活



打开开发者模式

至此设备完成激活  



后续直接安装一体机的应用都在这个未知来源里

五、串流

PC 串流的话分为无线有线
首先电脑要启动前面安装的Oculus应用


无线:

基本比较流畅,但是有时候会偶尔出现延时高、画质糊的情况,相较于有线不是很稳定,但是日常很方便使用;
但是对于开发而言,无线串流在长时间不用的情况下无法一直保持和PC的连接,并且使用Unity打包安装过程较慢,不是很推荐



和PC同一网络,打开Air Link即可搜索到电脑

有线:

需要一条比较长的Link连接线:https://www.meta.com/quest/accessories/link-cable/
就是日常使用不是特别方便,但是平时开发基本都在电脑旁,有线更稳定,VR开发效率更高
推荐
六、安装Meta Quest Developer Hub



下载 Developer Hub



默认安装即可

该工具主要用来做性能分析、安装apk、以及Oculus应用上传,对于开发者来说挺重要的一个软件



这里可以将apk安装到设备里



性能分析



应用上传

<hr/>至此,有关Oculus Quest2相关的环境设置配置完毕。
后面便可以正式开始VR内容方面的开发。
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<hr/>之前写的发现被某乎“建议”修改了,重新发一下。

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