Experience是使用 LyraExperienceDefinition 类进行定义的。位置在 工具栏(Toolbar) > 窗口(Window) > 世界设置(World Settings) > 游戏模式(Game Mode) 下,可以在World Settings中访问 Default GameplayExperience 。 你可以将Experience视为Game Mode的高级版本。在插件中可以存在多种Experience,它们从同一个父类(B_LyraShooterGameVase ,这是LyraExperienceDefinition的子类)继承而来。
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