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游戏是如何开发的?

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发表于 2023-3-10 21:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏是如何开发的?
发表于 2023-3-10 21:22 | 显示全部楼层
新键文件夹,哈哈
发表于 2023-3-10 21:29 | 显示全部楼层
开发游戏一直都是目标导向型的工作,一个游戏开发团队需要包括策划、美术、程序等角色,这些角色都是围绕游戏产品预期目标来协同工作的,一个游戏的开发周期又要这么几个时期:

  • 概念时期:确定游戏的类型、主题、剧情等;
  • 原型开发时期:制作游戏的原型,测试游戏的设计概念和可玩性;
  • 推广时期:向投资方或用户展示游戏的卖点和市场需求;
  • 准备时期:处理游戏项目的商务和法律事务,组织开发团队,确定开发工具和细节问题;
  • 制作时期:完成游戏的美术资源、程序代码、音效等,整合游戏引擎和资源;
  • 质量保证时期:对游戏进行测试,发现并修复各种错误和问题;
  • 发布时期:将游戏发布到目标平台,进行营销推广和用户反馈。
发表于 2023-3-10 21:36 | 显示全部楼层
游戏引擎写出来的
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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