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LEX 体验分享 —— 现在我们连写作也要被 AI 淘汰了吗?

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发表于 2023-3-9 15:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
小小的 ChatGPT 震撼已经火遍全网了,不管是什么行业,什么平台都在说 AI 现在要取代自己啦!但是今天我们要来说另一个和 ChatGPT 同源的工具 —— LEX。
LEX 是针对写作者推出的一款工具,可以使用 GPT-3 自然语言模型来帮助我们补全正在写作的文章。LEX 的创始人 Nathan 发明 LEX 主要的目的是解决写作过程中的「卡壳」问题。当你想不出下一句写什么了?当你不知道标题取什么?甚至你面对一张白纸想要写出点什么东西来的时候,LEX 可以帮你继续写下去,持续写作的新流状态。
如何上手

LEX 目前是邀请制,不过也可以通过等待来获取 LEX 的使用权,目前 LEX 是免费的。
如果你没有好友邀请你的话,可以前往 LEX 的官网:https://lex.page/,注册登录账号后会提示排队等待。
当排队完成后,会收到一封邮件提示我们已经排到号了,这时候直接登录就可以访问 LEX 了。



邮件

是骡子是马,拉出来溜溜

在线 MD 文件编辑器

LEX 为我们提供了一个网络文本编辑器。我们可以随时随地访问 LEX 的官网来进行文档编辑。在提供的编辑器内继承了 LEX 提供的 AI 写作功能,可以使用快捷键或者是 UI 交互来完成补全操作。
这个在线文档编辑器支持以下功能:

  • 支持富文本编辑(粗体、斜体、超链接)
  • 识别并渲染 Markdown 语法
  • 继承基于 CPT-3 的 AI 功能
  • 支持多人文档协作
综合体验下来,我认为这个编辑器的功能只能说是够用,并不是全部的 Markdown 语法都可以支持。相比 Notion 等软件所提供的体验来说,还是差了一些火候。但是只能说足够使用了,毕竟它的特色就是 AI 补全,而且还可以在手机上使用,无需下载 APP。
你说的这个补全,它好用吗?

Ready to try it? Finish the sentence below the line, then type +++.
根据 LEX 提供的文档,在我们进行编辑时不知道接下来要写什么时,可以键入 +++ 来让 AI 为我们补全接下来的内容。



提示想法生成段落

当然也可以使用快捷键「Command+Enter」。



使用快捷键

或者可以直接使用快捷键「Command+K」,根据弹出的提示框选择 AI 生成代码,然后输入一个你想让 AI 帮你完成的小段落。



AI 生成段落

当然它还可以帮助我们思考标题该取什么,只需要点击标题右边的小按钮:



自动生成标题

所以总结一下,LEX 可以为我们:

  • 生成标题
  • 根据简短主题生成段落
  • 根据上下文生成段落
在未来,LEX 还将为我们提供段落改写,摘要生成等功能。
中文体验如何?

GPT-3 的长处是英文写作,对于英文国外很多用户已经验证了它的可行性。但是在这里我们测试一下中文文章的补全到底有没有那么好用。
接下来的测试文本是 LEX 为我们这篇文章这一段落进行书写的:
我们用中文写一篇文章

近期,AI 技术发展得如火如荼,有人怀疑它会替代人类在创作上的作用。那么现在我们的写作是否也会被 AI 所淘汰呢?

首先,AI 的发展确实可以帮助我们更快地完成写作,但是 AI 无法取代人类作为创作者的位置。因为 AI 的技术不具备创造性,它能做的就是模仿已经完成的文章,按照一定的模式以及要求来完成紧急任务、补全文章等等 。但是这未尝不是一件好事,至少能给我们在一定程度上带来便利

虽然 AI 在文字表达上已经取得一定成绩,但是在文字表达之外,AI 也存在一些不足。比如 AI 无法抓住最核心的主题,无法以情感的方式加深文章的意义,更无法深入剖析事物本质上的根源。所以,即便 AI 助力写作,我们仍然需要人类作为最终判断者,经过精心编辑来让每一篇文章都更富有想象力而又符合逻辑

总之,AI 逐渐发展,有许多工具可以帮助我们更加高效地完成写作任务,但绝不能取代人类写作者的职责。AI 不仅要帮助我们提高写作速度,还必须在审美上充分考虑到文章的意义而给出最佳的前提下。未来 AI 仍然有许多改进空间,能够更加直观高效地帮助写作者完成工作,但它不会取代人类写作者的位置。不得不说 GPT-3 给出的回答还是很中肯,客观理性的。这种风格我称之为「GPT Style」,和 ChatGPT 进行对话时也常常可以见到这样的语气。比如 AI 会先说出主题,然后根据每一个关键点作答,再用介词串起来,在末尾一般会给出具体的结论。
随后我们以标题为「虚幻引擎」,然后编造一些胡言乱语来看看它会写出些什么:
首先我给出第一句话「我喜欢看书」。
我喜欢看书,学习新事物,探索虚幻引擎。虚幻引擎是一个跨平台的3D和2D游戏开发引擎,由微软旗下虚幻引擎公司(Unreal Engine)开发。它可以创建高级的游戏,以及虚拟现实,可视化,模拟和技术程序。它为游戏开发者提供了一个高性以「原神」开头。这里出现了一些错误,比如腾讯自主研发、基于 UE4 引擎。
原神是一款基于腾讯自主研发的基于Unreal Engine 4引擎的神话回合制动作MMORPG手游。它包含了诸如创建角色、自由探索.....「实现一款 3A 大作分为如下几步」
实现一款 3A 大作分为如下几步
制定游戏计划,建立游戏开发的总体框架,明确游戏的核心设计、素材、技术等要求,以及在游戏开发过程中需要注意的问题;
完善游戏资源,角色分类、造型、网格处理、动画制作和质量控制
制定游戏环境,并实现虚拟场景,包括地形建模、贴图设计、植物群系、照明区域
设计玩法系统,阅读玩家行为,将玩法与玩法系统连接,定义玩法流
构建声音系统,包括流行音乐、游戏音效、影像剪辑、角色说话
运用虚幻引擎实现游戏,无论是编辑器、场景视觉效果、AI、动画、物理等都可以使用此引擎开发
最后需要进行游戏调试,验证游戏的性能与错误,修复游戏中的问题,以及进行游戏的模块测试。可见 GPT-3 在中文方面大概率可以生成出一些说的通的内容,在一些常用的技术领域,可以给出和互联网上搜索答案差不多的内容。但是常常的,它也会犯一些错误,无论是事实错误,还是逻辑错误,这都导致无脑生成的内容是不能够用做输出的。正如它自己所说:「我们仍然需要人类作为最终判断者」。
我会用它吗?

由于 GPT-3 的训练数据上次更新在 2021 年。所以关于最近两三年的时下热点它是不知道的,但是关于之前一些话题,由于训练数据比较丰富,GPT-3 会有很好的表现。
使用 AI 来完成整篇文章依旧是不太可行的,AI 生成的内容可能不符合文章的核心主题,也可能并不具备严谨的逻辑。不过在文章的「智能补全」上,它可能是一个好帮手。比如我们需要为论点添加几个论据,或是需要引用一些我们不太了解的领域的相关资料时,它不失为一把趁手的瑞士军刀。
LEX 提供的编辑器功能还算全面,满足基本的写作需求不是问题。但是总归是线上工具,我更偏爱它能以某种插件的形式继承到本地 Markdown 文件的编辑当中。这就像 Copilot 一样,势必会更加的好用。无疑,想要使用 AI 补全,就必须被裹挟在 LEX 的在线编辑器中。这对于一些写作协作和有些需要频繁引用的学术写作上带来了些许不便。不过,相信未来会有更好的工具出现,GPT-4 也在路上了。
总结

2022 年无疑是 AI 元年,在美术、写作、甚至是编程领域 AI 都取得了不错的成绩,而我更期待看到 2023 年 AI 应用落地的应用。我想,ChatGPT 的到来,就像是珍妮纺织机对工人的冲击一般,生产力的提高势必也会带来一连串的社会问题。不过,时代的进步我们无法阻挡。与其焦虑未来不如思考如何更好的将工具引入现在的工作流中。LEX 无疑为写作带来了更好的效率,更好的工具,但是真正好的内容,还需作者去定夺。

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