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VSCode开发Unity for Mac

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发表于 2023-3-8 22:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
一 .net相关环境配置:

1. 安装.Net Core SDK

brew 安装 或者 官网直接下载https://dotnet.microsoft.com/en-us/download/dotnet/7.0
brew install dotnet-sdk

dotnet --version
2.安装Mono SDK

brew 安装或者 官网直接下载https://www.mono-project.com/download/stable/ 对应版本,最新版本是6.12.0
brew install mono

mono --version
二 VScode 配置

1.安装所需插件
Debugger for Unity

Unity Tools

Unity Code Snippets

Unity Snippets

C#
2.settings.json 中 配置omnisharp
"omnisharp.monoPath": "/usr/local/Cellar/mono/6.12.0.122_1",  //mono SDK的路径

"omnisharp.useModernNet": false,
首次配置完后,重启vs code后,会在 OUTPUT 处开始下载最新版的 OmniSharp,等待下载完成即可。

3.调试


三.Unity配置 (unity2021.3.x)

1.设置VScode为默认脚本编辑器 Unity-> Preferences -> External Tools

2.设置Mono .Net 环境 Edit->Project Settings->Player

3.安装更新 Vscode 插件 Window->Package Manager

以上配置好,重新启动unity , vscode就可以愉快的开发了。

官方文档

https://code.visualstudio.com/docs/other/unity

参考

https://cloud.tencent.com/developer/article/2000234

https://zhuanlan.zhihu.com/p/395814247

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