酱油你好,我是一名在校学生,看了你的很多文章,对我帮助很大,能请你有空帮忙看看我的简历吗?万分感激。 不过有一点我想说一下,你说过很多次不要在游戏经历里写时长,但是我看许多校招的岗位需求都要求附时长,甚至有些公司的校招官网强制让我写上时长。所以我觉得有些公司还是想看这个东西的,毕竟它也能展现出一些游戏体验深度。
本科:长春理工大学,计算机科学与技术专业 硕士:英国提赛德大学,游戏设计专业
在国内某游戏公司的一款开放世界FPS手游实习,担任关卡和战斗策划。
在Game Mechanics课程中,运用所学的游戏设计理论,开发了一款有完整战斗流程的游戏demo。游戏中玩家需要控制有限的体力值来射击或闪避,并击败使用刀剑和魔法的两位BOSS。
雅思总分6,能用英语工作交流 熟练使用unity的关卡编辑器 熟练使用unreal的蓝图系统 能用PS绘制关卡平面图
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