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楼主: ainatipen

我采访了30个人,问他们为什么想做游戏

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发表于 2023-3-4 19:49 | 显示全部楼层
早10年看,就好了,感动!
发表于 2023-3-4 19:49 | 显示全部楼层
有一个人,读书时逻辑能力尚可,然而大学玩了4年游戏把自己玩废了,毕业之际又拉不下身段找销售工作。于是凭着尚可的学历和4年的游戏经验进入了国内某游戏公司,莫名其妙就成了一个人人喊打的游戏策划[捂脸]
发表于 2023-3-4 19:53 | 显示全部楼层
想做游戏是因为想赚钱,但又不能昧着良心赚钱,所以要做一个有内涵能赚钱的游戏。
发表于 2023-3-4 19:59 | 显示全部楼层
玩了一些做任务然后长大的游戏,还有橙光游戏,它记忆中是那种点就完事了的游戏[飙泪笑]),也玩过一些后宫的游戏,
可是,不太理想,所以高二时就想要将来能够设计偏女生玩的游戏,因为我玩的那些,看介绍的挺好,但是玩起来我感觉有些死板,我玩俩小时左右,就会想把那个游戏卸了的那种,我想把游戏设计像我的世界那样,就是可以自己盖房子啊,当然我的想法是偏古代背景的,所以盖的房子不会是现在这种钢筋水泥[飙泪笑]。最重要的是我想要在游戏里随便溜达,而不是拿等级来限制。现在大一了,因为一些原因所以我的专业是自动化,而不是那些美术艺术生才可以考的专业和学校,但是我还是想追求我的梦想,因为我期待未来为女生设计出来的游戏。
发表于 2023-3-4 20:02 | 显示全部楼层
为什么是偏向女生的游戏?
发表于 2023-3-4 20:05 | 显示全部楼层
像那种恋与制作人的游戏,玩家角色是女生,里面的情节设计的人物是男生,所以我自认为吧,像这种就是偏女生的游戏,就是女生玩的多一些。[思考]
发表于 2023-3-4 20:08 | 显示全部楼层
一部分女生可能那种打怪,打枪厉害一些,但是还有一些女生是喜欢那种温温暖暖,有自己的小世界或者就是喜欢那种不是跌但起伏的情节,在不就是甜甜的恋爱啊,哈哈哈[笑哭]
发表于 2023-3-4 20:15 | 显示全部楼层
(举手)我接受300字的挑战(写3倍不会被打吧)。
还记得在读小学那年代,触屏手机这玩意儿还没见着影儿…不像现在的小孩一出生就能玩iPad,可是在那个时候我却是一个能拥有任天堂游戏机的孩子(还带触屏的!),那可威风坏了!!!带着张内存卡就到处打听哪里小卖部的老板有电脑能下载游戏……动听的音乐,震撼的特效(毕竟那时还小已经非常震…啊不,应该是过于震撼了)交织在一起。
一种强大魅力那时就刻印在了我稚嫩的内心。
后来长大了些,别家的孩子:他想成为为太空人爷爷奶奶可高兴了给他买了最喜欢的喜之…..咳咳…恢复正经。
长大些发现,有些人的梦想是并不会那么的 “清楚的”。虽然不“清楚”,但很有方向,我知道我自己是一个什么类型的人,没有很想要得什么东西什么职业,而梦想要达到某种状态,梦想能创造出某些东西、带给别人什么,就如同第一次听到陈奕迅的歌,第一次看千与千寻,还有当年那部任天堂给我的震撼。
我天生内心有不同于人的细腻和奇奇怪怪的马虎,爱专研自己觉得“有味道”,有意思的东西,爱创造爱雕刻,对音乐和绘画十分的敏感,而别时总是粗心大意。
慢慢的,高中大学。领略了陈老师thatgamecompany团队的禅意《风之旅人》美得让人无比惊叹的滑沙、《英雄联盟》宇宙的故事的联系所烘托出的游戏文化、《勇敢之心:世界大战》音乐带着故事让人铭记历史的伤痛、Supercell公司手游的创新玩法、《底特律》让人赞叹不已的互动与故事线路,引人对近未来深思,人性矛盾的深思。
音乐、美术与现代技术的大结合即为游戏,它带给人们的应该是更多维度的情绪、思想点,能引发更大的文化共鸣。人需要游戏,这一点应该如同需要听歌看电影旅游美食一样,所以人们也应该如同需要一个歌手一个导游一个厨师一样,需要一个好的游戏创作者,他不断的学习带给大家更多更好的游戏!!
也许是这一系列的感动偷偷跑进了潜意识推动着兴趣的发酵,我选择了计算机类的专业,萌生了做游戏的想法。我还在读,未来还有变数,但我会坚持寻找和努力的。
立Flag希望以后能混进游戏行业
发表于 2023-3-4 20:24 | 显示全部楼层
玩游戏的孩子们想做游戏,就像看武侠的孩子们想学武术。
发表于 2023-3-4 20:29 | 显示全部楼层
单纯为了实现现实中因身体结构或其他因素而力所不能及的事
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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