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哈夫曼编码(理解)

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发表于 2023-2-18 20:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
基础理解

什么是哈夫曼树(Huffman Tree)

        给定N个带权值的叶子节点,如何构造出一个带权路径最小的二叉树?
在数据结构理论中,哈夫曼树又称为最优树,相关的知识点还有哈弗曼编码等。在正式介绍哈夫曼树之前,需要知道下面的知识点:


(1)节点路径
按照规定,将树中一个节点到另一个节点所经历的分支,称为节点路径,比如上图中节点A到节点E的路径为ABE。
(2)路径长度
根据上述“节点路径”的定义,将路径上的分支总数称为路径长度,比如上图中节点A到节点E的路径长度为2。
(3)节点的带权路径长度
根据上述“节点路径”和“路径长度”的定义,将从根节点到某节点的路径长度和节点权值的乘积,称为节点的带权路径长度。比如上图中节点A到节点D的路径长度为2,权值为8,则带权路径长度为2x8=16。
(4)树的带权路径长度
根据上述“节点的带权路径长度”的定义,将树中所有叶子节点的带权路径长度,称为树的带权路径长度。比如上图中,三个叶子节点C、D、E,对应的路径长度分别为1、2、2,对应的权值分别为4、8、3,则树的带权路径长度为:


将上述概念形式化,可以使用下面的公式进行计算:


其中了表示路径长度,w表示权值,n表示叶子节点个数。
什么是哈夫曼编码(Huffman Coding)

又称霍夫曼编码,是一种编码方式,可变字长编码(VLC)的一种。Huffman于1952年提出一种编码方法,该方法完全依据字符出现概率来构造异字头的平均长度最短的码字,有时称之为最佳编码,一般就叫做Huffman编码(有时也称为霍夫曼编码)。
哈夫曼编码,主要目的是根据使用频率来最大化节省字符(编码)的存储空间
简易的理解就是,假如我有A,B,C,D,E五个字符,出现的频率(即权值)分别为5,4,3,2,1,那么我们第一步先取两个最小权值作为左右子树构造一个新树,即取1,2构成新树,其结点为1+2=3,如图:


虚线为新生成的结点,第二步再把新生成的权值为3的结点放到剩下的集合中,所以集合变成{5,4,3,3},再根据第二步,取最小的两个权值构成新树,如图:


再依次建立哈夫曼树,如下图:


其中各个权值替换对应的字符即为下图:


所以各字符对应的编码为:A->11,B->10,C->00,D->011,E->010
霍夫曼编码是一种无前缀编码。解码时不会混淆。其主要应用在数据压缩,加密解密等场合。
如果考虑到进一步节省存储空间,就应该将出现概率大(占比多)的字符用尽量少的0-1进行编码,也就是更靠近根(节点少),这也就是最优二叉树-哈夫曼树。
为什么?-----> 权值大的在上层,权值小的在下层。满足出现频率高的 码长 短。
哈夫曼编码的带权路径权值:叶子节点的值 * 叶子节点的高度(根节点为0)
深入研究

1、什么是哈夫曼编码?

在数据传送时,信息表现为0和1的二进制形式。为了提高传输的速度,可以采用变长的编码方式,寻找更优的编码方式。同时,必须要保证编码不存在二义性(任意字符编码都不是其它字符编码的前缀)。
哈夫曼编码就是符合上述要求的编码方式,采用自底向上的形式构造哈夫曼树。按照字符的概率分配码长,实现平均码长最短的编码
2、如何进行哈夫曼编码?

使用需要传送的字符构造字符集C = {c1, c2, ... cn},并根据字符出现的频率构建概率集W = {w1, w2, ... wn}。哈夫曼编码的流程如下:
    将字符集C作为叶子节点;将频率集W作为叶子节点的权值;使用C和W构造哈夫曼树;对哈夫曼树的所有分支,左子树分支编码为0,右子树分支编码为1;
通过上述流程,即完成了哈夫曼编码。
3、哈夫曼编码的例子?

首先,设定字符集为C = {T1, T2, T3, T4},对应的频率集为W = {2, 3, 7, 5},可以构造出下面的哈夫曼树(参见前面3篇文章):


构造出哈夫曼树后,只需要将左子树分支编码为0,右子树分支编码为1,即可获得哈夫曼编码如下:


4、哈夫曼编码方式有哪些?

对叶子节点进行Huffman编码共有两种方式,第一种是从根节点访问到叶子节点,第二种是从叶子节点访问到根节点(叶子节点具有parent数据成员,可以访问到其父节点)。
5、哈夫曼编码整体流程是什么?

含有4个字符(叶子节点)时,需要进行n-1次合并完成哈夫曼树的合并:


经过n-1次合并后,生成n-1个新的节点,最后生成的节点为哈夫曼树的根节点:


(1)创建长度为2n-1的哈夫曼树数组,含有n个叶子节点
(2)创建长度为n的string数组,用于存放n个叶子节点的哈夫曼码
(3)从某叶子节点开始,不断寻找其父节点,直到寻找到根节点,并对此路径上每个分支进行编码,左孩子为0,右孩子为1
6、如何从叶子节点访问到根节点?

从任意叶子X节点(数组前n项中的某一项)开始,根据X的parent值(即X的父节点在数组中的位置)找到其父节点。
找到X的父节点后,根据父节点的left和right值判断X和父节点的关系。如果X是父节点的左子树,则编码为1;如果X是父节点的右子树,则编码为0


编码函数如下:
  1. void HuffmanCode(Node *p, const int numLeafs, string *codes) {
  2.         // p为节点数组的指针,codes为string数组的指针
  3.         // 用于存储每个节点的哈夫曼码
  4.         // parent表示父节点位置
  5.         int parent;
  6.         // 每次对一个叶子节点进行编码
  7.         // i表示当前叶子节点位置
  8.         for (int i=0; i < numLeafs; i++) {
  9.                 // j表示当前节点位置,i是不能在下面循环中改变的
  10.                 // 使用j来记录节点的移动过程
  11.                 int j = i;
  12.                 // 当前节点的父节点位置
  13.                 parent = p[i].parent;
  14.                 // 从当前叶子节点p[i]开始,找到哈夫曼树的根节点
  15.                 // 循环结束条件是此时parent为0,即达到哈夫曼树的根节点
  16.                 while(parent != -1) {
  17.                         // 如果当前节点是父节点的左子树,则此分支编码为0
  18.                         if (p[parent].left == j) {
  19.                                 codes[i].push_back('0');
  20.                         }
  21.                         // 如果当前节点是父节点的右子树,则编码为1
  22.                         else {
  23.                                 codes[i].push_back('1');
  24.                         }
  25.    
  26.                         j = parent;
  27.                         parent = p[j].parent;
  28.                 }
  29.                 cout << codes[i] << endl;
  30.         }
  31. }
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