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楼主: xiangtingsl

使用Ornatrix来制作Ue4头发流程学习笔记(二)——引导 ...

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发表于 2023-2-14 14:51 | 显示全部楼层
看了别人视频,他们是通过导出Curve为abc来实现的,这个方法有个问题就是就是不能分组。
发表于 2023-2-14 14:55 | 显示全部楼层
好吧,谢谢
发表于 2023-2-14 14:59 | 显示全部楼层
谢谢您
发表于 2023-2-14 15:06 | 显示全部楼层
Export Components-Unreal Engine Export选项  maya 2.4.2的ox版本导出abc没有这个选项
发表于 2023-2-14 15:13 | 显示全部楼层
请使用最新版本
发表于 2023-2-14 15:20 | 显示全部楼层
作者Ornatrix用的是什么版本
发表于 2023-2-14 15:28 | 显示全部楼层
写该文的时候使用的时2.38与2.42。如果只是学习的话推荐直接使用官方的试用版(依然可以导出Mesh)
发表于 2023-2-14 15:29 | 显示全部楼层
我给上Niagara之后毛发没有变化
发表于 2023-2-14 15:35 | 显示全部楼层
请仔细查看文档并尝试,也可以去B站找视频教程看。至少我在尝试时是没有问题的。
发表于 2023-2-14 15:41 | 显示全部楼层
弱弱的问一下,Groom能在手机上跑起来吗??
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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