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星球日报 | XR头显出货量有望增长67%;微软回应放弃 ...

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发表于 2023-2-6 07:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
VRAR星球

今日新闻速览
2023年XR头显出货量或增长67%
微软回应放弃HoloLens传闻
惠普回应退出VR领域传闻
卡马克:PSVR2销量可能远低于Quest2
Meta中层管理将面临再度裁员
Meta计划关闭元宇宙平台Crayta
Immotion Group出售线下VR娱乐业务
用AR/VR教孩子认地雷的Fectar公司获245万欧元投资
商业共同创造公司RelicRelic推出MetaMe测试版
股市异动!元宇宙板块持续拉升

01
2023年XR头显出货量或增长67%
2023新年伊始,有关各个产业的发展预测层出不穷。据全球技术研究巨头Omdia最新的一项研究显示,2023年,包括AR、VR和MR在内的XR应用头显出货量将达到2400万台,同比增长67%。
事实上,由于全球通胀、需求疲软等因素,2022年所有消费电子设备都表现不佳,XR产品也不例外。
在评论最新产生的研究数据时,高级研究分析师Kimi Lin表示:“2022年近眼终端设备出货量下降至1438.2万台,同比下降1.3%,低于原本的预期。虽然Omdia大幅修改了长期预测,但我们对2023年仍旧保持乐观态度,因为2023年将有索尼PSVR 2、Apple的混合现实 (MR)头显和Meta Quest 3等关键产品面试,HTC也预计将推出的新产品。而这些新品将为XR产品的出货量带来新一轮增长。”



02
微软回应放弃HoloLens传闻
今年1月18日前后,微软公司向其员工宣布,到2023年第三财季末,该公司将裁员约10000 人,同时还将于3月10日关闭其2017年收购的虚拟现实公司AltspaceVR,整个团队也已遭解雇。并且,据传微软还解雇了其负责Unity开源混合现实框架的团队,该公司旗下的HoloLens也接连遭受损失,可能会被微软放弃。
据2月2日消息,微软于当日发布文章,回应了其可能会放弃HoloLens的传闻。该公司的负责人在文章中表示:“我们继续生产和支持HoloLens 2,包括每月软件更新,以确保我们的企业客户可以利用HoloLens 2和支持平台来完成关键工作。此外,我们还会继续更新Dynamics 365 Guides和Remote Assist以满足这些客户的需求。”
另外,该负责人称,微软的集成视觉增强系统 (IVAS) 计划也正在进行。该公司最近与美国陆军签订了合同,修改IVAS产品设计以解决士兵的反馈,这证明了微软与美方政府的合作关系以及该公司快速迭代产品设计以取得成果的能力。



03
惠普回应退出VR领域传闻
2月1日,海外知名XR硬件分析师Brad Lynch爆料惠普可能会降价甩卖该公司囤积的大量VR设备,甚至可能 会就此退出VR领域,我们VRAR星球在昨日的报导中也提到了这则新闻。据外媒2月2日消息,惠普对这一传闻已经做出了回应。
在面对媒体的询问时,惠普没有直接评论爆料博主所说的,关于其VR业务可能结束的传闻,只是对其XR业务的现状做了一些说明:“目前,我们的HP扩展现实 (XR) 团队的工作带来了激动人心的创新,我们将继续通过这些创新创造身临其境的体验。我们的客户是我们战略的中心,我们将继续改进我们的产品以最好地满足他们的需求。我们在XR市场的工作为我们的发展奠定了坚实的基础。”



04
卡马克:PSVR2销量可能远低于Quest2
今天(2月3日),Meta前“VR执行顾问”约翰·卡马克在社交平台发表了对PSVR 2的看法:“我相信,前三年该头显的销量将远高于Quest Pro,但远低于Quest 2。”在1月27日,他也曾表示,不认为售价600美元的PSVR 2会非常成功。
事实上,即将于2月22日发售的索尼PSVR 2定价为550起,卡马克这样说的原因是,这款设备在美国扣除销售税后的价格就近乎达到600美元。而这样的价格就把Quest 2衬托得更加物美价廉。卡马克认为:“与全球覆盖率相比,可寻址市场规模对开发商而言更为重要。分布在每个国家/地区的500万市场规模远不如分布在较小国家/地区的1000万市场的吸引力。事实上,同等规模的用户市场下,越集中就越对开发者有利。”
不过,尽管卡马克认为PSVR 2可能不会有那么好的销售成绩,但他本人仍旧对这款设备报以欣赏。其表示,PSVR 2的硬件不错,索尼拥有真正的开发者和内容优势。



05
Meta中层管理将面临再度裁员
据外媒消息,在本周三(2月1日)与投资者举行的第四季度财报电话会议上,Meta的首席执行官马克扎克伯格公布了其准备再度裁员的决定。
扎克伯格表示:“我只是认为我们已经进入了公司的某种阶段性变化。”同时,他还指出近二十年来员工人数稳步攀升,这使得“在快速增长的同时很难真正提高效率。”现在,在裁掉了大约11000名员工并暂停了大部分招聘之后,他专注于“提高我们决策的效率”。扎克伯格说“实际上,这意味着扁平化我们的组织结构,去掉一些中间管理层,以更快地做出决策。” 据称,扎克伯格在最近的一次全体会议上对员工说得更直白:“我不认为你想要一个具有那么多管理职位的管理结构。”
这意味着Meta的中层管理将面临最大的裁员风险。Meta CFO苏珊·李对此表示:“这只是个开始。”



06
Meta计划关闭元宇宙平台Crayta
继Meta决定永久关闭免费多人VR游戏《Echo VR》后,该公司旗下的另一款应用也惨遭关闭。本周四(2月2日),Meta于2021年购买的DIY游戏元宇宙平台Crayta在其官方社交账号宣布,其将于2023年3月3日关闭,并且不会存档用户内容。
在官方宣布这一消息后,很多玩家都对此表示遗憾,内容不会被存档,意味着他们必须自主进行屏幕录制,才可以保存下自己创造性的努力。Meta最近表示,2023年将是其提高效率的一年,这意味着他们将改进或削减没有提供最佳结果的项目。Crayta可能就是其中之一。
不过,Crayta被关闭也不完全是Meta的原因。Crayta本身可能不够受欢迎,也无法维持持续的发展。



07
Immotion Group出售线下VR娱乐业务
据2月2日消息,总部位于英国索尔福德的虚拟现实娱乐集团Immotion Group出售了该公司旗下的VR娱乐业务 (LBE) 部门及其Uvisan子公司,并在此交易后获得了1350万英镑的横财。此外,该公司表示其已完成了对Uvisan的处置,现金对价为100000英镑。这是在疫情期间建立起来的一项业务,主要为VR头显和其他设备提供清洁。
据了解,这家2017年成立的公司曾在2022年4月26日宣布,它打算分拆HBE和Uvisan部门。但董事会此后决定保留了HBE部门,并决定出售LBE,即线下VR业务。留下的HBE拥有两个主要产品,其一是“让我们探索海洋”——一个教育 VR 包,包括一个智能手机驱动的VR头显、全息立方体和精装书,其二则是Vodiac,一个经济实惠的智能手机驱动的VR头显和配套应用程序,可以为用户提供75款不同的虚拟现实体验。



08
用AR/VR教孩子认地雷的Fectar公司获245万欧元投资
总部位于荷兰的Fectar是一个增强现实和虚拟现实元宇宙创作者平台,据本周四(2月2日)消息,该公司宣布其已在新一轮融资中筹集了245万欧元。这笔投资由Jaap van Engers领投,Fectar表示,它将利用这笔资金加速国际增长,并改善其全球600万用户的用户体验。
Fectar自称是世界上增长最快的增强现实和虚拟现实元宇宙创作者平台之一。在Fectar Studio中,用户可以构建交互式元宇宙体验,这些体验可以在任何设备上随时随地使用。此外,用户还可以使用模板、免费材料、课程和统计数据探索元宇宙,也可以使用他们的智能手机、平板电脑、Hololens、Oculus Quest 2或Pico Neo 3访问元宇宙体验,以及在元宇宙中跨平台和设备进行协作。
据此前消息,Fectar的软件已被用于为乌克兰的孩子们创建增强现实体验,让他们了解未爆炸的俄罗斯地雷和武器的危险。



09
商业共同创造公司RelicRelic推出MetaMe测试版
Relic是一家支持日本企业新业务开发和创新创造的业务共同创造公司,据2月1日消息,其利用NTT Docomo最新技术推出了虚拟空间MetaMe的测试版。这是一种新形式的交流空间,具有共同价值观的人可以通过个人爱好、表达和对话相互联系。
在这一虚拟空间中,用户可以充分表达他们的价值观和个性。作为个人用户的私人空间,该平台可以根据用户的喜好进行定制,比如安装家具,注册为好友的用户可以访问彼此的Identity World。此外,用户可以相互联系并创造新体验的空间。在“社区世界”中,用户可以与合作伙伴合作开发各种空间,以便更积极地相互交流。
现在,借助了新开发的云渲染技术的MetaMe最多可同时连接10,000人,从而可以在举办活动时,充分发挥只有大量人才能拥有的粉丝的活跃度和热情。



10
股市异动!元宇宙板块持续拉升
据了解,今日(2月3日)上午,元宇宙板块持续拉升,奥拓电子、卓翼科技涨停,开普云20cm涨停,引力传媒、天娱数科、当虹科技、智力方等纷纷冲高。
在1月30日的VRAR星球日报中,我们也曾经报道过,元宇宙概念板块指数报1367.792点,涨幅达2%,成交24.59亿元,换手率0.14%。1月末2月初,元宇宙概念板块正在面临持续的增长。
有相关人士对此次的异动原因做出了解释,或许与Meta第四季度财报公示相关。MetaPlatforms大涨23.28%,该公司还拟回购400亿美元股票,Facebook日活用户也首次突破了20亿大关。同时,Meta第四季度的财报也高于预期,这使得相关股票有了一定的提升。2022年,VR/AR及元宇宙行业确实面临了一段时间的低谷,但据最近各大研究预测机构显示,2023年,该行业将产生较大的发展动力,这或许也是元宇宙板块持续拉升的原因。




文/R星人

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