简介: 最近自己在做小游戏,所以开始使用一些自己日常补偿接触到的内容,本着有轮不造的原则,资源加载打算使用新的 unity Addressables 进行处理 unity版本:2021.3.16
引用的原文地址 https://zhuanlan.zhihu.com/p/403799972?utm_id=0
引用的原文地址 https://blog.csdn.net/Czhenya/article/details/128219265
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