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blender导出fbx到unity问题的各种问题?

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发表于 2023-1-13 15:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
blender绑定蒙皮后导出fbx格式到unity,无论是在顶点颜色、uv通道或者是切线写入平均法线,均无法正常使用shader描边(多少会出现偏移),解除蒙皮绑定后描边正常,这个怎么破…
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