随着疫情下宅经济红利的逐渐褪去22年休闲类手游下载量有所放缓,尽管如此截止22 年前8个月依然累计收入逼近1.6亿美元。众多厂商也从休闲玩法中嗅到了商机,一场围绕着与休闲相结合的竞赛就此拉开序幕,而作为较为硬核的SLG玩法也并非停滞不前而是积极地、大量地去和其他品类做玩法融和,进行“SLG+X”式的玩法创新,以覆盖更多圈层的用户,为现有SLG提供新鲜感,这样的做法其实跟另一全球游戏市场的品类:三消游戏是相似的,比如三消品类走的就是三消+农场,三消+RPG,三消+装扮,甚至还出现了更加重度的三消+策略等。比如2019年由三七互娱在海外推出的《Puzzles & Survival》中,便大胆试验了三消+SLG这一“轻+重”组合,取得了不错成果。