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第四课 啊哈测试/游戏化体验2022-12-19

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发表于 2022-12-19 15:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
信息:

1、惯性思维:过去重复多次的经验容易让我产生惯性思维,惯性思维会造成思想上的防御性,看事物时片面的、静止的、僵化的,如果不打破直接影响我们的学习进程。

2、啊哈测试:简单、有趣的小测试,让学员在参与体验过程中好像被拍了一下脑袋~“啊哈”,产生一些顿悟,从而帮助学员打破惯性思维,多种角度看待问题。啊哈测试是打破惯性思维的工具,感性体验引发改变,所见即所思,感受左右脑的碰撞。

设计测试的三个关键点:啊哈测试来源(目睹);找人测试、反复验证(感受);与知识点做连接(改变)。

3、游戏化体验GRIP:把学习变成游戏,将玩与学巧妙地结合在一起,在轻松的氛围中、欢快的活动中,甚至激烈的竞争中,引导学员去参与、感悟和体会,进行心流状态。在游戏的心流体验,真正寓学于乐。

Goal 目标明确;Rules 规则清晰;Immediate Feedback 即是反馈;Participation 自愿参与。

流程操作:1)道具准备;2)规则介绍;3)角色说明;4)游戏把控;5)游戏反馈;6)分享点评。

感受:

1、

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3、

启发:

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行动:(听了今天的课程,我要在往后工作中改进什么?)

1、

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