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[基础] Unity3d中动态打开/关闭输入法

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发表于 2012-12-28 21:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
资源信息 Tutorial Information
教程名称: Unity3d中动态打开/关闭输入法(发帖教程)
适用引擎:   (适用引擎,为空默认为Unity)
教程语种: 中文
教程等级: 1
教程格式: 图文(请用IE9以上浏览器访问本版块)
教程作者: 转载自互联网 (如有问题请短消息联系作者或发表回复)
下载地址: (兑换积分)
点击查看原图
美丽分割线

在Unity3d中如果切换至中文输入法后,如果不手动关掉输入法,输入法窗口将一直会接收键盘输入。

本插件实现在Unity3d中动态打开和关闭输入法。

只需动态调用
UnityWinUtility.EnableIME(true);打开输入法窗口。

UnityWinUtility.EnableIME(false);关闭输入法窗口。

本插件的缺点是只能应用在Windows Standalone的应用中,不能用于发布到网页版或者其他平台的unity包中。

Demo点击下载:http://www.lubo3d.com/lb3d/UnityWinUtilityDemo.7z

Project点击下载:http://www.lubo3d.com/lb3d//UnityWinUtilityDemoProject.7z


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发表于 2013-2-18 10:47 | 显示全部楼层
谢谢分享,学习了。。。
发表于 2017-3-10 16:13 | 显示全部楼层
好帖就是要顶
发表于 2017-3-10 16:20 | 显示全部楼层
难得一见的好帖
发表于 2017-3-10 16:02 | 显示全部楼层
说的非常好
发表于 2017-3-10 16:31 | 显示全部楼层
很好哦
发表于 2017-3-10 16:20 | 显示全部楼层
LZ真是人才
发表于 2017-4-12 14:40 | 显示全部楼层
很不错
发表于 2017-4-12 13:57 | 显示全部楼层
真心顶
发表于 2017-4-12 14:44 | 显示全部楼层
难得一见的好帖
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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