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unity內讀取多個動作代码

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发表于 2012-12-26 19:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
  1. using UnityEngine;
  2. using System.Collections;

  3. public class Test : MonoBehaviour
  4. {

  5.     public GameObject ani;                       
  6.    
  7.     public string[] aniName = null;         
  8.    
  9.       
  10.   
  11.     void Start()
  12.     {
  13.         //讀取動作
  14.         string[] aniName001 = new string[10];
  15.         int i = 0;
  16.         if (!ani.Equals(null))
  17.         {

  18.             foreach (AnimationState state in ani.animation)
  19.             {
  20.                 aniName001[i++] = state.name;      
  21.             }
  22.             aniName = new string[i];
  23.             for (int j = 0; j < aniName.Length; j++)
  24.             {
  25.                 aniName[j] = aniName001[j];         
  26.             }

  27.         }

  28.         }

  29.     }

  30.    

  31.     void Update()
  32.     {
  33.            //播放動作
  34.             for(int i=1;i<3;i++)
  35.            {
  36.             if (!ani.animation.isPlaying)
  37.             {
  38.                 ani.animation.Play(aniName[i]);
  39.                
  40.             }
  41.            }

  42.         
  43.    

  44.     }

  45.    
  46. }
复制代码
发表于 2017-6-14 17:36 | 显示全部楼层
很不错
发表于 2017-6-14 17:06 | 显示全部楼层
好帖就是要顶
发表于 2017-6-14 17:11 | 显示全部楼层
真心顶
发表于 2017-6-14 17:45 | 显示全部楼层
难得一见的好帖
发表于 2017-6-14 17:43 | 显示全部楼层
不错不错
发表于 2017-8-28 11:10 | 显示全部楼层
好帖就是要顶
发表于 2017-8-28 10:47 | 显示全部楼层
真心顶
发表于 2017-8-28 10:45 | 显示全部楼层
难得一见的好帖
发表于 2017-8-28 11:07 | 显示全部楼层
很好哦
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