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Unity获取Hierarchy中所有物体

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发表于 2022-11-24 16:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
void FindAllGameObject() {        List<GameObject> roots = new List<GameObject>();        for (int i = 0; i < SceneManager.sceneCount; i++)        {            var scene = SceneManager.GetSceneAt(i);            if (!scene.isLoaded) continue;            roots.AddRange(scene.GetRootGameObjects());        }        for (int i = 0; i < roots.Count; i++) {            print(roots.name);        }    }
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