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Unity与ironSource完成合并

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发表于 2022-11-18 10:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
原标题:Unity 与 ironSource 完成合并
作者:ironSource(ID:ironsource)
白鲸出海注:本文是 ironSource 发布在白鲸出海的专栏文章,转载须保留本段文字,并注明作者和来源。商业转载/使用请前往 ironSource 主页联系,寻求作者授权。


ironSource 与全球领先的实时 3D 互动内容创作和运营平台 Unity 完成合并,将打造业内领先的赋能移动应用创作的端到端平台。
Unity 将通过本次变革性的合并,在整个开发周期助力开发者创作及运营沉浸式实时游戏和 3D 体验,并进一步实现商业成功。Unity 工具和服务的深度和广度在业内首屈一指,合并后的公司预计将创造可观的盈利回报,同时增加自由现金流。
“我们非常高兴 ironSource 能加入 Unity 大家庭,让我们离成为更受创作者青睐的领先平台更进一步。我们将携手为开发者打造一个完整的生态系统,支持开发者在开发周期的各个阶段都能达成目标。”——John Riccitiello Unity 首席执行官
游戏开发者将有机会获得更多工具,实现从创作到业务增长的无缝衔接,从而为玩家提供更好的游戏体验。若开发者选择进行游戏变现,还可以通过 Unity 旗下 LevelPlay 聚合平台实现收益最大化。如需了解更多信息,请访问 Unity 官方网站。
“此次合并对行业影响深远,背后的深层驱动力是为开发者在整个开发周期中创造更多价值。随着双方产品的深度整合,以及创作出色游戏和实现商业成功之间反馈循环的强化,我们对未来的发展充满期待。借此,我们将能够打造一个世界,让创作者们在其中取得前所未有的成就。”——Tomer Bar-Zeev ironSource 首席执行官
董事任命公告
如此前公告,随着交易的完成,Tomer Bar-Zeev、Shlomo Dovrat 和 David Kostman 加入 Unity 董事会,董事会成员由 10 人增加至 13 人。




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