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unity 3d 场景变白了,模型发白,白花花一片,场景曝光了

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发表于 2022-11-16 08:05 | 显示全部楼层 |阅读模式


场景发白了

前面做了unity的三维场景,最近切换了unity for Intel和apple silicon的不同版本,发现我的场景变成了白花花的一片,超级曝光,运行程序也是一片的白,我的天呀。。。。

背景:
1,,unity 2021.3.5 for mac m1(apple silicon)非Intel
2,烘焙了灯光贴图。
疑似问题:
1,场景灯光;2,场景显示设置;3,unity程序问题;4,烘焙设置问题;5烘焙的灯光贴图问题。。
执行:
1,关闭场景灯光,甚至删除灯光——没动静

2,查看场景显示设置(如图)没有不对的地方。




显示设置正常

3,看了烘焙的灯光贴图,显示没有任何的异常,在lightmap格式设置上面,中心加载编写成unity的文件格式。我这边用的是调整压缩的切换选项,一便可以编译压缩下文件。




在场景所在是附件用烘焙灯光贴图

重新这是后,哇塞,我期待的场景回来了。真的是有惊无险了,不用花那么久的时间再去烘焙了。
来来回回的测试,调试,找问题花了不少时间,望小伙伴帮忙三连下吧,么么哒




回复之前的效果

最后,不为什么什么,导致的light map 文件格式不对,希望可以帮到大家

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