找回密码
 立即注册
查看: 283|回复: 0

unity 3d 场景变白了,模型发白,白花花一片,场景曝光了

[复制链接]
发表于 2022-11-16 08:05 | 显示全部楼层 |阅读模式


场景发白了

前面做了unity的三维场景,最近切换了unity for Intel和apple silicon的不同版本,发现我的场景变成了白花花的一片,超级曝光,运行程序也是一片的白,我的天呀。。。。

背景:
1,,unity 2021.3.5 for mac m1(apple silicon)非Intel
2,烘焙了灯光贴图。
疑似问题:
1,场景灯光;2,场景显示设置;3,unity程序问题;4,烘焙设置问题;5烘焙的灯光贴图问题。。
执行:
1,关闭场景灯光,甚至删除灯光——没动静

2,查看场景显示设置(如图)没有不对的地方。




显示设置正常

3,看了烘焙的灯光贴图,显示没有任何的异常,在lightmap格式设置上面,中心加载编写成unity的文件格式。我这边用的是调整压缩的切换选项,一便可以编译压缩下文件。




在场景所在是附件用烘焙灯光贴图

重新这是后,哇塞,我期待的场景回来了。真的是有惊无险了,不用花那么久的时间再去烘焙了。
来来回回的测试,调试,找问题花了不少时间,望小伙伴帮忙三连下吧,么么哒




回复之前的效果

最后,不为什么什么,导致的light map 文件格式不对,希望可以帮到大家

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Unity开发者联盟 ( 粤ICP备20003399号 )

GMT+8, 2024-9-21 19:55 , Processed in 0.090573 second(s), 26 queries .

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表