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虚幻引擎Unreal Circle线下技术沙龙登陆武汉站

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发表于 2022-11-12 09:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
2022年9月17日,虚幻引擎Unreal Circle线下技术沙龙登陆武汉。为了进一步的了解虚幻引擎最新知识,更加近距离的与UE4人才交流学习。
蓝鲸科技杨老师、黄老师、袁老师、张老师带领蓝鲸UE4班的学生前往参会。
此次Unreal Circle沙龙,邀请到了引擎开发工程师为大家带来关于移动端实现延迟管线所面临的问题及其解决办法的技术分享,同时还有数位行业内有名的企业管理者分享使用虚幻引擎进行项目开发的经验与心得对于我们的学员,是一次非常难得的学习机会。



活动上,Epic Games China技术工程师刘炜分享了在移动端实现延迟管线所面临的问题及其解决办法,并介绍了UE5中延迟管线的框架、支持的功能、所遇到的兼容性问题以及优化方面的内容。



武汉虚石视效科技有限公司创始人周立分享了用UE进行虚拟拍摄的各种案例。同时介绍基于UE开发的虚拟拍摄软件,让普通人可以轻松上手使用的一款虚拟拍摄工具。以及在开发这款软件中的一些经验和技巧,包括开发理念和思路、虚拟拍摄相关功能的整合、虚拟人的开发流程等等。



武汉艺术先生数码科技有限公司创始人安宁以一个简单的引擎扩展插件开发作为案例,讲解了引擎扩展插件相关的基础知识。包括引擎模块的构成、插件的结构、Slate基础、编辑模式等内容。



武汉铃空游戏首席TA兼任流程TD高颖俊分享的前半部分通过一个理想化的游戏向LookDev流程,浅谈工业标准,提升技术能力对小团队的优势。后半段分享了一下合理应用Metahuman技术及客制化Metahuman的一些想法和建议。



活动结束之后,学员们纷纷表示受益匪浅,对虚幻引擎技术的认知又更上了一层楼,并表示在之后学习的道路上,除了扎实学习技术之外,更要多交流,打开思路,将技术与理念相结合。
最后,小鲸祝福蓝鲸学子都能在所学领域中开拓出自己的天地!

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