找回密码
 立即注册
查看: 273|回复: 2

创建Unity脚本后,如果不需要使用Update方法是否应该删除掉?

[复制链接]
发表于 2022-11-4 07:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
创建Unity脚本后,如果不需要使用Update方法是否应该删除掉?
发表于 2022-11-4 07:31 | 显示全部楼层

  • 在Unity里创建脚本时,Unity都会帮你创建一个脚本初始模板,这个模板里已经帮你写好了一个空的Start和Update方法,如果你不需要游戏更新时可以把空的Update移除掉,因为Unity会通过反射检测你的脚本里是否有Update,如果有,那么它每一帧都会调用这个Update
  • 即使Update里并没有代码语句,也会产生安全校验和交互,所以如果不用Update就应该避免这种隐藏开销的产生
更多关于性能优化的内容可以参考下方完整视频链接:https://www.bilibili.com/video/BV18f4y127Yf?spm_id_from=333.999.0.0
发表于 2022-11-4 07:38 | 显示全部楼层
应该,空的Update会有性能消耗。
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Unity开发者联盟 ( 粤ICP备20003399号 )

GMT+8, 2024-11-15 15:49 , Processed in 0.122602 second(s), 25 queries .

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表